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基于Android的移动视频监控系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景和意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·传统视频监控系统第10页
     ·有线网络数字视频监控系统第10-11页
     ·无线视频监控系统第11-13页
   ·论文的主要工作与内容简介第13-15页
第二章 移动视频监控系统的关键技术第15-33页
   ·ANDROID 移动开发平台第15-18页
     ·Android 的开放性第15页
     ·Android 的系统结构第15-18页
   ·S3C6410 嵌入式硬件系统第18-21页
     ·S3C6410 硬件特性第18-19页
     ·S3C6410 功能模块第19-21页
   ·LINUX 嵌入式系统第21-26页
     ·基于Linux 的嵌入式开发第21-25页
     ·引导程序的配置和烧写第25页
     ·U-Boot 移植第25-26页
   ·流媒体技术第26-32页
     ·RTP 传输协议第27-28页
     ·H.264 编码标准第28-30页
     ·H.264 视频数据的RTP 封包第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 移动视频监控系统需求分析与总体设计第33-41页
   ·移动视频监控系统需求分析第33-34页
   ·移动视频监控系统总体方案设计第34-36页
   ·移动视频监控服务器端设计第36页
   ·移动视频监控客户端设计第36-40页
     ·移动视频监控流程设计第36-37页
     ·功能需求分析第37-38页
     ·客户端软件结构第38-39页
     ·图形界面设计第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 移动视频监控系统服务器端软件的实现第41-56页
   ·移动视频监控服务器端系统裁剪第41-45页
     ·移植U-Boot 到SMDK6410第41-43页
     ·Linux 内核的配置和编译第43-45页
   ·监控视频采集处理的实现第45-50页
   ·流媒体服务的实现第50-52页
   ·WEB 服务器BOA 的实现第52-53页
   ·服务器端软件编译第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第五章 基于 ANDROID 2.3 的客户端软件的实现第56-62页
   ·软件开发环境第56页
   ·ANDROID 软件开发技术第56-58页
   ·图形界面单元的实现第58-60页
   ·RTP 协议实现流媒体传输第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第六章 移动视频监控系统的综合测试第62-66页
   ·系统测试环境的搭建第62页
     ·测试的软硬件环境第62页
     ·网络环境与配置第62页
   ·系统测试步骤第62-64页
   ·系统测试结果分析第64-65页
   ·本章小结第65-66页
总结与展望第66-67页
参考文献第67-69页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第69-70页
致谢第70页

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