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受众心理及其体验需求在私人影院设计中的应用

摘要第6-7页
Abstract第7页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 课题研究背景第10页
    1.2 课题研究意义第10-11页
    1.3 国内外研究现状第11-12页
    1.4 研究内容和方法第12-13页
    1.5 课题创新性第13-14页
第2章 私人影院的相关概念第14-24页
    2.1 私人影院的定义第14页
    2.2 私人影院的发展历程第14-18页
        2.2.1 私人影院的前生第14-15页
        2.2.2 私人影院兴起背景第15-16页
        2.2.3 私人影院的现状及未来发展第16-18页
    2.3 私人影院的消费模式第18-19页
    2.4 私人影院的空间组成要素第19-20页
    2.5 私人影院的特点第20-21页
    2.6 案例分析第21-24页
        2.6.1 橙Cinemas私人高端影院第21-22页
        2.6.2 艾米1895私人影院第22-24页
第3章 影院受众心理及体验需求研究第24-29页
    3.1 影院受众的概念与解析第24-25页
    3.2 电影—受众—观影环境之间的内在联系第25页
    3.3 影响影院受众心理的主要因素第25-26页
        3.3.1 影院受众个体的差异第25-26页
        3.3.2 影院环境的客观差异第26页
    3.4 影院的受众体验需求第26-28页
    3.5 本章小结第28-29页
第4章 受众心理和体验需求研究在私人影院设计中的应用第29-39页
    4.1 影片多样性需求在私人影院的设计体现第29页
    4.2 私密需求在私人影院的设计体现第29-30页
    4.3 社交需求在私人影院的设计体现第30页
    4.4 服务需求在私人影院的设计体现第30-31页
    4.5 视听需求在私人影院的设计体现第31-35页
        4.5.1 视点、视距和视角第31-32页
        4.5.2 隔声与噪声的控制第32-33页
        4.5.3 吸声材料和吸声结构第33-34页
        4.5.4 混响第34-35页
    4.6 观影环境个性需求在私人影院的设计体现第35-38页
        4.6.1 恐怖影厅体验性营造第35-36页
        4.6.2 科幻影厅体验性营造第36-37页
        4.6.3 魔幻影厅体验性营造第37-38页
    4.7 本章小结第38-39页
第5章 设计实践——CGV私人影院第39-49页
    5.1 项目概况第39页
    5.2 设计定位第39-40页
    5.3 设计表达第40-49页
        5.3.1 大厅第40-42页
        5.3.2 过道第42-44页
        5.3.3 影厅第44-49页
总结与展望第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第51-52页
附件第52-64页

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