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基于Kinect 3D数据的声音—唇部映射系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-11页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究意义第9-10页
    1.3 论文组织结构第10-11页
第2章 相关理论分析第11-16页
    2.1 相关理论第11-12页
        2.1.1 基于建模的方法第11-12页
        2.1.2 基于码本的方法第12页
        2.1.3 基于统计模型的方法第12页
    2.2 相关工作第12-16页
        2.2.1 关节-声学映射第12-14页
        2.2.2 声学-关节映射第14-16页
第3章 声音-唇部映射系统第16-36页
    3.1 整体框架第16-18页
        3.1.1 训练过程第16-17页
        3.1.2 映射过程第17页
        3.1.3 唇部建模第17-18页
    3.2 数据录制第18-21页
        3.2.1 录制设备第18-20页
        3.2.2 语料选取第20页
        3.2.3 录制过程第20-21页
    3.3 数据预处理第21-25页
        3.3.1 数据样例第21-22页
        3.3.2 预处理过程第22-25页
    3.4 特征提取第25-29页
        3.4.1 语音信号特征第25-28页
        3.4.2 3D数据特征第28-29页
    3.5 映射方法第29-36页
        3.5.1 基于K平均算法的方法第29-31页
        3.5.2 基于高斯混合模型的方法第31-36页
第4章 实验与分析第36-56页
    4.1 实验数据第36页
    4.2 评价准则第36-37页
        4.2.1 主观评价准则第36-37页
        4.2.2 客观评价准则第37页
    4.3 基于K平均算法的方法第37-45页
        4.3.1 主观评价第37-38页
        4.3.2 客观评价第38-45页
    4.4 基于高斯混合模型的方法第45-53页
        4.4.1 主观评价第46-47页
        4.4.2 客观评价第47-53页
    4.5 两种映射方法的比较第53-55页
        4.5.1 主观评价比较第53-54页
        4.5.2 客观评价比较第54-55页
    4.6 加入脸部轮廓第55-56页
第5章 总结与展望第56-58页
    5.1 总结第56页
    5.2 展望第56-58页
参考文献第58-63页
发表论文和参加科研情况说明第63-64页
致谢第64-65页

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