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动画角色图形化创意的应用与研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-10页
    1.1 研究的背景第7页
    1.2 研究的目的、意义第7-8页
        1.2.1 目的第7页
        1.2.2 意义第7-8页
    1.3 研究的内容第8-9页
    1.4 国内外现状分析第9-10页
        1.4.1 国外现状分析第9页
        1.4.2 国内现状分析第9-10页
第二章 动画角色与图形化创意的概述第10-18页
    2.1 动画角色与动画角色造型的分类第10-14页
        2.1.1 动画角色的概述第10-11页
        2.1.2 动画角色的基本分类第11-14页
    2.2 图形与图形化创意第14-16页
        2.2.1 图形的基本概念第14-15页
        2.2.2 图形化创意的基本概念第15-16页
    2.3 动画角色的图形化创意第16-18页
第三章 动画角色图形化创意的思维方式与情感表达第18-33页
    3.1 动画角色图形化创意的思维方式第18-22页
        3.1.1 动画角色图形化创意的联想思维方式第18-19页
        3.1.2 动画角色图形化创意的想象思维方式第19-21页
        3.1.3 联想与想象思维方式的夸张与变形第21-22页
    3.2 动画角色图形化创意的视觉情感表达第22-28页
        3.2.1 圆形在动画角色图形化创意中的视觉情感第25-27页
        3.2.2 三角形在动画角色图形化创意中的视觉情感第27页
        3.2.3 正方形在动画角色图形化创意中的视觉情感第27-28页
    3.3 动画角色图形化创意的结构法则表现第28-31页
    3.4 动画角色图形化创意对受众的视觉情感表现第31-33页
第四章 动画角色图形化创意的应用创作第33-38页
    4.1 前期工作第33-35页
        4.1.1 把握角色定位与风格第33页
        4.1.2 搜集相关素材,确定角色具体特征第33-35页
    4.2 中期工作第35-37页
        4.2.1 概念草图设计第35-36页
        4.2.2 确定角色造型第36-37页
    4.3 后期工作第37-38页
第五章 动画角色图形化创意的应用启示第38-41页
    5.1 图形化创意对动画角色的影响第38页
        5.1.1 图形化创意对动画角色的视觉影响第38页
        5.1.2 图形化创意对动画角色表现手法的影响第38页
    5.2 动画角色图形化创意的应用价值第38-39页
        5.2.1 实用价值第38-39页
        5.2.2 学术价值第39页
    5.3 动画角色图形化创意的应用启示第39-41页
结语第41-42页
参考文献第42-44页
致谢第44页

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