摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
1.1 研究的背景 | 第7页 |
1.2 研究的目的、意义 | 第7-8页 |
1.2.1 目的 | 第7页 |
1.2.2 意义 | 第7-8页 |
1.3 研究的内容 | 第8-9页 |
1.4 国内外现状分析 | 第9-10页 |
1.4.1 国外现状分析 | 第9页 |
1.4.2 国内现状分析 | 第9-10页 |
第二章 动画角色与图形化创意的概述 | 第10-18页 |
2.1 动画角色与动画角色造型的分类 | 第10-14页 |
2.1.1 动画角色的概述 | 第10-11页 |
2.1.2 动画角色的基本分类 | 第11-14页 |
2.2 图形与图形化创意 | 第14-16页 |
2.2.1 图形的基本概念 | 第14-15页 |
2.2.2 图形化创意的基本概念 | 第15-16页 |
2.3 动画角色的图形化创意 | 第16-18页 |
第三章 动画角色图形化创意的思维方式与情感表达 | 第18-33页 |
3.1 动画角色图形化创意的思维方式 | 第18-22页 |
3.1.1 动画角色图形化创意的联想思维方式 | 第18-19页 |
3.1.2 动画角色图形化创意的想象思维方式 | 第19-21页 |
3.1.3 联想与想象思维方式的夸张与变形 | 第21-22页 |
3.2 动画角色图形化创意的视觉情感表达 | 第22-28页 |
3.2.1 圆形在动画角色图形化创意中的视觉情感 | 第25-27页 |
3.2.2 三角形在动画角色图形化创意中的视觉情感 | 第27页 |
3.2.3 正方形在动画角色图形化创意中的视觉情感 | 第27-28页 |
3.3 动画角色图形化创意的结构法则表现 | 第28-31页 |
3.4 动画角色图形化创意对受众的视觉情感表现 | 第31-33页 |
第四章 动画角色图形化创意的应用创作 | 第33-38页 |
4.1 前期工作 | 第33-35页 |
4.1.1 把握角色定位与风格 | 第33页 |
4.1.2 搜集相关素材,确定角色具体特征 | 第33-35页 |
4.2 中期工作 | 第35-37页 |
4.2.1 概念草图设计 | 第35-36页 |
4.2.2 确定角色造型 | 第36-37页 |
4.3 后期工作 | 第37-38页 |
第五章 动画角色图形化创意的应用启示 | 第38-41页 |
5.1 图形化创意对动画角色的影响 | 第38页 |
5.1.1 图形化创意对动画角色的视觉影响 | 第38页 |
5.1.2 图形化创意对动画角色表现手法的影响 | 第38页 |
5.2 动画角色图形化创意的应用价值 | 第38-39页 |
5.2.1 实用价值 | 第38-39页 |
5.2.2 学术价值 | 第39页 |
5.3 动画角色图形化创意的应用启示 | 第39-41页 |
结语 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-44页 |
致谢 | 第44页 |