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装饰绘画语言在动画创作中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 选题背景第7-8页
        1.1.1 时代背景第7页
        1.1.2 学术背景第7-8页
    1.2 研究思路与方法第8-9页
        1.2.1 研究思路第8页
        1.2.2 研究方法第8-9页
    1.3 研究内容第9页
    1.4 论文特色与创新点第9-11页
第二章 装饰绘画语言与动画创作的概述第11-17页
    2.1 装饰绘画语言概述第11-13页
        2.1.1 “装饰”与“装饰绘画”第11-12页
        2.1.2 装饰绘画的艺术特点第12-13页
    2.2 动画创作概述第13-17页
        2.2.1 动画以及动画创作的概念第13-14页
        2.2.2 动画创作中的基本原则第14-15页
        2.2.3 动画创作与绘画的关联第15-17页
第三章 装饰绘画语言在动画创作中的可应用元素第17-24页
    3.1 装饰绘画中“文化性”给予动画创作的启示第17-20页
        3.1.1 传统装饰绘画语言第17-18页
        3.1.2 近、现代装饰绘画语言第18-19页
        3.1.3 装饰绘画语言“差异性”中的“兼容性”第19-20页
    3.2 动画艺术中装饰绘画语言可应用元素第20-24页
        3.2.1 装饰性构图元素第20-21页
        3.2.2 装饰性纹样应用第21-22页
        3.2.3 装饰性色彩体系特征第22页
        3.2.4 装饰性材质肌理元素第22-24页
第四章 装饰绘画语言在动画创作中的应用第24-34页
    4.1 装饰绘画语言在动画角色设计中的应用分析第24-28页
        4.1.1 角色设计的内容第24页
        4.1.2 角色体态设计中的装饰绘画语言应用第24-26页
        4.1.3 角色面部设计中的装饰绘画语言应用第26-27页
        4.1.4 角色服饰设计中的装饰绘画语言应用第27-28页
    4.2 装饰绘画语言在动画场景设计中的应用分析第28-32页
        4.2.1 场景设计的思路与手法第28-29页
        4.2.2 动画场景构图中的装饰绘画语言应用第29-30页
        4.2.3 动画场景色彩中的装饰绘画语言应用第30-31页
        4.2.4 动画场景肌理中的装饰绘画语言应用第31-32页
    4.3 叙事手法中的装饰绘画语言应用第32-34页
        4.3.1 “静态”与“动态”第32-33页
        4.3.2 表演中的装饰绘画语言的艺术美第33-34页
第五章 装饰绘画语言在动画创作中的价值和发展预期第34-36页
    5.1 动画创作中装饰绘画语言的应用价值第34页
        5.1.1 美学价值第34页
        5.1.2 商业价值第34页
    5.2 动画创作中装饰绘画语言应用的发展预期第34-36页
结论第36-37页
参考文献第37-39页
    学术著作第37页
    学术期刊第37-38页
    硕博论文第38-39页
致谢第39页

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