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基于微服务架构的促销系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 引言第12-17页
    1.1 项目背景第12-13页
    1.2 国内外研究现状及分析第13-15页
    1.3 本文主要研究的工作第15-16页
    1.4 本文的组织结构第16-17页
第二章 技术综述第17-26页
    2.1 微服务架构第17-21页
        2.1.1 设计思想第17-19页
        2.1.2 DSF分布式服务框架第19-20页
        2.1.3 Zookeeper分布式应用程序协调服务第20-21页
    2.2 元数据驱动框架第21-24页
    2.3 规则引擎技术第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 促销系统需求分析与设计第26-57页
    3.1 项目总体规划第26-28页
    3.2 促销系统需求分析第28-36页
        3.2.1 促销系统业务需求分析第28-29页
        3.2.2 促销系统用例图第29-30页
        3.2.3 促销系统用例描述第30-36页
        3.2.4 促销系统性能需求第36页
    3.3 促销系统总体设计第36-48页
        3.3.1 总体结构第36-38页
        3.3.2 积木化执行框架第38-41页
        3.3.3 表达式配置框架第41-44页
        3.3.4 促销上下文设计第44-47页
        3.3.5 无码化扩展机制第47-48页
    3.4 促销系统模块详细设计第48-51页
        3.4.1 促销管理模块第48-49页
        3.4.2 促销执行模块第49-50页
        3.4.3 促销资源模块第50-51页
    3.5 数据库设计第51-56页
        3.5.1 数据库设计概述第51-52页
        3.5.2 数据库表字段设计第52-56页
    3.6 本章小结第56-57页
第四章 促销系统的实现第57-77页
    4.1 促销管理模块的实现第57-66页
        4.1.1 上下文实体管理第57-58页
        4.1.2 触发事件管理第58-59页
        4.1.3 促销积木管理第59-63页
        4.1.4 促销模板管理第63-64页
        4.1.5 促销活动管理第64-66页
    4.2 促销执行模块的实现第66-72页
        4.2.1 促销规则解析第66-70页
        4.2.2 促销活动查询第70-71页
        4.2.3 促销活动执行第71-72页
    4.3 促销资源模块的实现第72-74页
        4.3.1 促销资源管理第72页
        4.3.2 资源的领取与使用第72-73页
        4.3.3 资源的冻结与解冻第73-74页
    4.4 性能测试分析第74-76页
        4.4.1 测试环境与方案第74-75页
        4.4.2 测试结论第75-76页
    4.5 本章小结第76-77页
第五章 总结与展望第77-78页
    5.1 总结第77页
    5.2 进一步工作展望第77-78页
参考文献第78-81页
致谢第81-83页

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