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多层次特征选择与特征融合在视觉跟踪中的应用

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第13-20页
    1.1 研究背景第13页
    1.2 国内外研究现状第13-16页
    1.3 课题研究的目的和意义第16-17页
    1.4 本文的主要工作和创新点第17-19页
    1.5 论文的组织结构第19-20页
第二章 Boosting跟踪算法第20-28页
    2.1 基于贝叶斯框架的跟踪问题第20-24页
        2.1.1 贝叶斯滤波第20-22页
        2.1.2 粒子滤波算法第22-24页
    2.2 Boosting算法第24-28页
        2.2.1 在线Boosting算法理论第25页
        2.2.2 Adaboost算法原理第25-28页
第三章 两层级联Boosting分类方法实现目标跟踪第28-47页
    3.1 引言第28页
    3.2 OAB目标跟踪算法第28-30页
    3.3 两层级联Boosting实现目标跟踪第30-39页
        3.3.1 卷积提取特征方法第31-33页
        3.3.2 两层级联Boosting选择特征第33-37页
        3.3.3 目标跟踪的检测过程第37-39页
    3.4 实验第39-46页
        3.4.1 卷积特征与Haar-like特征的比较第40-41页
        3.4.2 两层Boosting与一层Boosting的比较第41-46页
    3.5 本章小结第46-47页
第四章 基于深度网络提取特征的Boosting跟踪算法第47-56页
    4.1 引言第47页
    4.2 基于深度网络提取特征的Boosting跟踪算法实现第47-53页
        4.2.1 特征图谱获取方法第48-49页
        4.2.2 提取跟踪目标的特征第49-51页
        4.2.3 使用Boosting选择深度网络高维特征第51-53页
    4.3 实验第53-55页
        4.3.1 不同层次特征图谱的测试结果第53-54页
        4.3.2 不同特征图谱维度的测试结果第54-55页
    4.4 本章小结第55-56页
第五章 两层级联Boosting目标跟踪算法的优化加速第56-66页
    5.1 引言第56页
    5.2 GPU加速原理第56-58页
    5.3 基于CUDA的GPU加速算法实现目标跟踪第58-62页
        5.3.1 基于GPU加速算法的实现第58-60页
        5.3.2 实验与结果第60-62页
    5.4 减少GPU动态开辟内存的次数第62-65页
        5.4.1 改进后的GPU加速算法实现第62-63页
        5.4.2 实验与结果第63-65页
    5.5 本章小结第65-66页
第六章 总结与展望第66-69页
    6.1 总结第66-68页
    6.2 展望第68-69页
参考文献第69-76页
攻读硕士期间所取得的科研成果第76-77页
致谢第77页

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