古建构筑物数字媒体传播及审美感知研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-24页 |
·论文研究综述 | 第8-12页 |
·论文的研究背景 | 第8-10页 |
·论文的研究目的 | 第10页 |
·论文的研究内容 | 第10-11页 |
·论文的研究意义 | 第11-12页 |
·国内外研究综述 | 第12-18页 |
·国外研究综述 | 第12-15页 |
·国内研究综述 | 第15-18页 |
·论文的研究方法 | 第18-24页 |
·概念界定 | 第18-21页 |
·研究方法 | 第21-22页 |
·研究范围及论文框架 | 第22-24页 |
第2章 数字媒体下古建构筑物的技术系统及艺术特征 | 第24-31页 |
·数字媒体下古建构筑物的技术系统 | 第24-27页 |
·数字电视和数字电影中的古建构筑物 | 第24-25页 |
·多媒体计算机系统中的古建构筑物 | 第25-26页 |
·网络媒体中的古建构筑物 | 第26-27页 |
·数字媒体下古建构筑物的艺术特征 | 第27-30页 |
·综合性和交叉性 | 第29页 |
·古建构筑物的现场感 | 第29页 |
·古建构筑物的数字游戏性 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第3章 数字媒体下古建构筑物的审美感知 | 第31-39页 |
·数字媒体下古建构筑物的传播特征 | 第31-34页 |
·临场想象性和沉浸性 | 第32-33页 |
·媒介延伸功能 | 第33页 |
·交互性 | 第33-34页 |
·数字媒体下古建构筑物的心理学特征 | 第34-37页 |
·媒介内容及影响因素特征 | 第34-35页 |
·受众及外部环境特征 | 第35-36页 |
·受众评价及所受影响 | 第36-37页 |
·数字媒体下古建构筑物的审美感知 | 第37-38页 |
·审美感知的综合特征 | 第37页 |
·审美感知的愉悦性 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第4章 数字媒体下古建构筑物案例分析 | 第39-50页 |
·数字媒体下的布达拉宫 | 第39-47页 |
·布达拉宫基本特征 | 第39-42页 |
·数字媒介下布达拉宫的技术实现 | 第42-44页 |
·数字媒体下布达拉宫的艺术特征 | 第44-47页 |
·数字媒体下的寒山寺 | 第47-49页 |
·寒山寺基本特征 | 第47页 |
·数字媒体下寒山寺的技术实现 | 第47-48页 |
·数字媒体下寒山寺的艺术特征 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
结论 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第54-56页 |
致谢 | 第56页 |