摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
引言 | 第10-15页 |
一、 选题的依据和背景 | 第10-12页 |
二、 选题的研究现状与研究意义 | 第12-15页 |
第一章 电子媒介影响下《水浒传》传播的价值与特点 | 第15-27页 |
第一节 电子媒介促使《水浒传》的大众化普及 | 第16-24页 |
第二节 泛媒介互动强化了《水浒传》传播效果 | 第24-27页 |
第二章 电子媒介影响下《水浒传》传播凸显出的问题分析 | 第27-38页 |
第一节 光韵的解构:《水浒传》文本阅读的式微与在光影世界的风行 | 第27-31页 |
第二节 袪魅化的解读:改编水浒影视剧显现出的一些不良倾向 | 第31-35页 |
第三节 表面的热闹:网络媒介对《水浒传》的戏谑和调侃 | 第35-38页 |
第三章 电子媒介影响下《水浒传》传播的省思与展望 | 第38-54页 |
第一节 《水浒传》经典在电子媒介社会的价值追问 | 第38-42页 |
第二节 构建电子媒介影响下《水浒传》传播的新思路 | 第42-54页 |
一、 加强国家的政策导向和文学批评家的积极引导 | 第42-47页 |
二、 引导电子媒介在经典重构中发挥作用和多样化手段的运用 | 第47-54页 |
结语 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
后记 | 第58-59页 |
附录:攻读硕士期间发表的论文 | 第59-60页 |