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矿井勘探的岩性花纹符号模块的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·引言第10-13页
     ·背景第10-11页
     ·地质制图的发展历史第11-12页
     ·地质制图存在的问题第12-13页
   ·本文研究内容及意义第13-16页
     ·研究内容第13-14页
     ·研究意义第14-16页
第2章 面向对象的windows 程序设计基础第16-30页
   ·面向对象基础第16-20页
     ·面向对象的基本概念第16-17页
     ·面向对象技术方法介绍第17-18页
     ·面向对象程序设计与面向过程程序设计比较第18-20页
   ·数据库技术第20-27页
     ·Access 数据库简介第20-22页
     ·ADO 技术第22-27页
   ·MFC 应用程序开发第27-30页
     ·MFC 类库第27-28页
     ·MFC 消息映射机制第28-30页
第3章 岩性符号模块的设计与实现第30-50页
   ·符号的基本单位—图元第30-32页
   ·岩性花纹符号库的设计原则第32页
   ·岩性花纹符号的命名规则第32-34页
   ·岩性花纹符号模块的实现第34-50页
     ·系统对象设计第35-39页
     ·岩性花纹符号绘制模块第39-47页
     ·岩性花纹符号的显示模块第47-48页
     ·岩性花纹符号的管理模块第48-50页
第4章 系统界面的实现第50-58页
   ·关键技术第51-55页
     ·双缓存技术第51-53页
     ·区域填充算法第53-55页
   ·系统运行界面第55-57页
   ·小结第57-58页
第5章 结论与展望第58-60页
   ·工作总结第58-59页
   ·进一步的研究方向和展望第59-60页
参考文献第60-64页
致谢第64页

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