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浅浮雕数字建模技术研究

目录第1-8页
Catalog第8-11页
摘要第11-14页
Abstract第14-17页
第1章 绪论第17-31页
   ·课题研究背景第17-18页
   ·浮雕创作特点第18-20页
   ·浅浮雕建模技术研究现状第20-25页
     ·2D浅浮雕建模技术第20-21页
     ·基于3D模型映射的浅浮雕建模技术第21-25页
   ·模型视点选择技术研究现状第25-27页
   ·微分网格形变技术研究现状第27-28页
   ·存在的主要问题第28-29页
   ·本文研究目标及研究内容第29-31页
第2章 模型显著度驱动的浅浮雕视点选择技术第31-49页
   ·引言第31-32页
   ·网格模型显著度定义第32-36页
     ·视点无关的网格显著度定义第32-34页
     ·基于3D线画技术的网格显著度定义第34-36页
   ·基于显著度驱动的视点质量评价第36-43页
     ·信息熵基本概念第37-38页
     ·视点互信息评价第38-41页
     ·视点稳定性评价第41-42页
     ·视点可见性评价第42-43页
   ·视点综合质量评价第43-45页
   ·案例分析第45-47页
   ·小结第47-49页
第3章 高度场保持细节特征的浅浮雕实时建模技术第49-61页
   ·引言第49-50页
   ·几何细节特征提取第50-52页
   ·视点相关的浅浮雕高度场构建第52-57页
     ·视点相关的几何坐标变换第53-54页
     ·高度场压缩基准面的建立第54-55页
     ·高度场分尺度压缩第55-56页
     ·高度场离散化输出第56-57页
   ·实验结果及讨论第57-59页
   ·小结第59-61页
第4章 基于微分形变的浅浮雕建模及编辑技术第61-87页
   ·引言第61页
   ·微分网格形变理论第61-65页
     ·泊松方程数学定义第61-62页
     ·离散微分算子第62-63页
     ·泊松曲面重建第63-65页
   ·微分域平面浅浮雕建模算法第65-73页
     ·平面浮雕基本建模流程第65-70页
     ·浅浮雕高度场连续性优化第70-72页
     ·浅浮雕细节特征保持第72-73页
   ·微分域曲面浅浮雕映射算法第73-80页
     ·基曲面展开第75-77页
     ·曲面浅浮雕生成第77-78页
     ·实验结果第78-80页
   ·微分域浅浮雕编辑技术第80-86页
     ·自定义轮廓边高度编辑第80-81页
     ·勾画式浅浮雕轮廓形状编辑第81-83页
     ·骨架驱动的浅浮雕轮廓编辑第83-84页
     ·浅浮雕网格融合技术第84-86页
   ·小结第86-87页
第5章 数字沉雕建模技术第87-103页
   ·沉雕概述第87-88页
   ·特征轮廓线构造第88-92页
     ·轮廓线提取及可见性判断第88-90页
     ·轮廓线分割、串联及平滑操作第90-92页
   ·轮廓路径风格化处理第92-95页
   ·沉雕高度场构建第95-98页
   ·沉雕多层信息合成第98-99页
   ·实验结果及讨论第99-102页
   ·小结第102-103页
结论和展望第103-107页
 本文的主要工作第103-104页
 本文的主要创新点第104页
 未来工作展望第104-107页
参考文献第107-119页
攻读博士学位论文期间发表的论文第119-121页
致谢第121-123页
外文论文第123-139页
学位论文评阅及答辩情况表第139页

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