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异构环境下的P2P流媒体传输策略研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
插图索引第13-15页
表格索引第15-16页
第1章 绪论第16-32页
   ·引言第16-17页
   ·流媒体数据分发的相关技术第17-22页
     ·通信网的通信模式分类及简介第17-18页
     ·传统的流媒体视频分发方案第18-20页
     ·基于 P2P 技术的流媒体视频分发方案第20-22页
   ·P2P 流媒体系统的背景知识第22-28页
     ·P2P 流媒体系统的工作原理第22-23页
     ·P2P 流媒体系统的分类第23-26页
     ·相关的数据编码技术简介第26-28页
   ·P2P 流媒体相关研究方向介绍第28-30页
     ·异构网络环境下的拓扑构建与维护第28-29页
     ·视频数据的调度算法第29页
     ·用户激励机制第29页
     ·P2P 流媒体系统建模第29-30页
     ·无线环境下的流媒体传输优化第30页
   ·论文结构及主要创新点第30-32页
第2章 异构环境下 P2P 流媒体系统的拓扑优化方案第32-46页
   ·引言第32-33页
   ·异构环境对 P2P 流媒体系统性能的影响第33-35页
   ·基于节点双向选择的自适应拓扑优化算法第35-41页
     ·系统参数第35-37页
     ·双向节点选择算法第37-41页
   ·仿真与分析第41-44页
     ·组播树的深度第41-43页
     ·用户节点到视频源节点跳数的累积分布第43页
     ·系统的带宽利用率第43-44页
   ·本章小结第44-46页
第3章 异构环境下 P2P 流媒体系统的用户体验优化方案第46-62页
   ·引言第46-48页
   ·自适应的请求窗口位置调整算法第48-53页
     ·系统模型第48-49页
     ·计算请求窗口的初始化位置第49-51页
     ·节点选择和拓扑修复第51-53页
   ·仿真与分析第53-61页
     ·性能评估的参数第54-55页
     ·侧重于播放间隔的场景第55-57页
     ·侧重于稳定性的场景第57-59页
     ·请求窗口调整的自适应性第59-61页
   ·本章小结第61-62页
第4章 无线多跳网络中 P2P 流媒体系统的传输质量优化方案第62-92页
   ·引言第62-65页
     ·无线与有线网络环境的差异第62-63页
     ·已有研究介绍第63-64页
     ·无线网络环境中 P2P 流媒体视频数据的传输模型第64-65页
   ·网络无关的 P2P 流媒体优化传输方案 NIStreaming第65-79页
     ·系统模型与优化目标第66-69页
     ·NIStreaming 方案描述第69-73页
     ·仿真与分析第73-78页
     ·方案小结第78-79页
   ·不依赖于 P2P 流媒体系统实现的吞吐量优化框架 T-BUFF第79-90页
     ·系统模型与评价参数第80-81页
     ·T-BUFF 方案描述第81-86页
     ·仿真与分析第86-89页
     ·方案小结第89-90页
   ·本章小结第90-92页
第5章 异构和动态环境下的 P2P 流媒体系统开发第92-110页
   ·引言第92页
   ·系统开发内容和设计目标第92-94页
     ·可扩展的网络拓扑构建和管理模块第93-94页
     ·基于分层编码的流媒体视频数据传输策略第94页
   ·系统设计与实现第94-101页
     ·整体结构第95-96页
     ·网络拓扑构建和管理模块第96-98页
     ·基于分层编码的流媒体视频数据调度模块第98-101页
   ·系统测试第101-108页
     ·测试环境第101页
     ·DHT 自动组网模块构建和维护网络拓扑的有效性第101-104页
     ·网状拓扑中多个父节点同时传输数据的有效性第104-106页
     ·分层编码视频数据调度机制的有效性第106-108页
   ·本章小结第108-110页
第6章 结束语第110-114页
   ·本文总结第110-112页
   ·进一步工作第112-114页
参考文献第114-122页
攻读博士学位期间的研究成果第122-124页
攻读博士学位期间的科研和项目经历第124-126页
致谢第126-128页

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