三自由度运动平台运动仿真及控制研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·课题来源及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状及发展趋势 | 第11页 |
·本论文的主要研究内容 | 第11-13页 |
第二章 三维图形显示理论及设计 | 第13-32页 |
·三维图形显示库的选择 | 第13页 |
·OpenGL三维模型管理 | 第13-20页 |
·眼坐标系 | 第13-14页 |
·观察变换 | 第14页 |
·模型变换 | 第14-18页 |
·投影变换 | 第18-19页 |
·视口变换 | 第19页 |
·OpenGL绘制流水线 | 第19-20页 |
·建立数学函数包 | 第20-24页 |
·OpenGL图形绘制 | 第24-25页 |
·OBJ文件解析 | 第25-31页 |
·OBJ文件格式 | 第25-28页 |
·OBJ文件的读取 | 第28-29页 |
·OBJ文件的绘制 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 三自由度并联机构仿真设计 | 第32-52页 |
·问题提出 | 第32页 |
·运动学分析 | 第32-34页 |
·坐标系变换 | 第32-33页 |
·机构逆解分析 | 第33-34页 |
·三维可视化仿真 | 第34-42页 |
·固定底座的设计 | 第34-35页 |
·电动缸模型的设计 | 第35-38页 |
·座椅的设计 | 第38-40页 |
·参数面板设计 | 第40-42页 |
·运动仿真设计 | 第42-46页 |
·仿真程序设计 | 第42-44页 |
·仿真过程实现 | 第44-46页 |
·机构正解分析 | 第46-51页 |
·建立数学模型 | 第46-48页 |
·正解程序设计 | 第48-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第四章 三自由度串联机构运动控制设计 | 第52-59页 |
·串联机构介绍 | 第52页 |
·运动平台系统简介 | 第52-53页 |
·运动控制方式的选择 | 第53页 |
·乐创运动控制卡MPC2810简介 | 第53页 |
·运动控制方法 | 第53-56页 |
·前瞻式运动控制方法 | 第54-55页 |
·追踪式运动控制方法 | 第55-56页 |
·系统安全检测设计 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 三自由度串联机构控制仿真 | 第59-70页 |
·仿真意义 | 第59页 |
·MPC2810函数库模拟模块 | 第59-61页 |
·三维运动仿真 | 第61-68页 |
·仿真演示 | 第68-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
结论 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第76页 |