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三自由度运动平台运动仿真及控制研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·课题来源及意义第10-11页
   ·国内外研究现状及发展趋势第11页
   ·本论文的主要研究内容第11-13页
第二章 三维图形显示理论及设计第13-32页
   ·三维图形显示库的选择第13页
   ·OpenGL三维模型管理第13-20页
     ·眼坐标系第13-14页
     ·观察变换第14页
     ·模型变换第14-18页
     ·投影变换第18-19页
     ·视口变换第19页
     ·OpenGL绘制流水线第19-20页
   ·建立数学函数包第20-24页
   ·OpenGL图形绘制第24-25页
   ·OBJ文件解析第25-31页
     ·OBJ文件格式第25-28页
     ·OBJ文件的读取第28-29页
     ·OBJ文件的绘制第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 三自由度并联机构仿真设计第32-52页
   ·问题提出第32页
   ·运动学分析第32-34页
     ·坐标系变换第32-33页
     ·机构逆解分析第33-34页
   ·三维可视化仿真第34-42页
     ·固定底座的设计第34-35页
     ·电动缸模型的设计第35-38页
     ·座椅的设计第38-40页
     ·参数面板设计第40-42页
   ·运动仿真设计第42-46页
     ·仿真程序设计第42-44页
     ·仿真过程实现第44-46页
   ·机构正解分析第46-51页
     ·建立数学模型第46-48页
     ·正解程序设计第48-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 三自由度串联机构运动控制设计第52-59页
   ·串联机构介绍第52页
   ·运动平台系统简介第52-53页
   ·运动控制方式的选择第53页
   ·乐创运动控制卡MPC2810简介第53页
     ·运动控制方法第53-56页
     ·前瞻式运动控制方法第54-55页
     ·追踪式运动控制方法第55-56页
   ·系统安全检测设计第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 三自由度串联机构控制仿真第59-70页
   ·仿真意义第59页
   ·MPC2810函数库模拟模块第59-61页
   ·三维运动仿真第61-68页
   ·仿真演示第68-69页
   ·本章小结第69-70页
结论第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页
攻读硕士学位期间发表的论文第76页

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