摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-18页 |
·研究背景 | 第7-9页 |
·智能手机蓬勃发展逐渐取代功能手机 | 第7页 |
·智能手机的普及对用户造成的负面影响 | 第7-9页 |
·以用户为中心设计要求为用户提供适合的产品 | 第9页 |
·研究目的和意义 | 第9-10页 |
·课题研究现状 | 第10-14页 |
·与中间用户相关的研究 | 第10页 |
·与智能手机界面相关的研究 | 第10-12页 |
·与设计尺度相关的研究 | 第12-14页 |
·研究对象和方法 | 第14-15页 |
·研究创新点 | 第15-16页 |
·研究思路与流程 | 第16-18页 |
第二章 智能手机界面中设计尺度的相关概念 | 第18-35页 |
·智能手机交互界面概述 | 第18-24页 |
·智能手机交互界面 | 第18-19页 |
·智能手机交互界面的演变 | 第19-20页 |
·智能手机交互界面的特点 | 第20-23页 |
·智能手机交互界面发展的担忧 | 第23-24页 |
·中间用户的概念 | 第24-29页 |
·用户心智模型 | 第24-26页 |
·人机交互中与心智模型相关的概念 | 第26-27页 |
·智能手机中间用户的定义 | 第27-28页 |
·智能手机中用户的困惑 | 第28-29页 |
·智能手机界面中设计尺度的提出 | 第29-33页 |
·设计尺度的概念 | 第29-30页 |
·设计尺度与相关概念的比较 | 第30-31页 |
·设计尺度在各类设计产品中的体现 | 第31-33页 |
·智能手机界面与设计尺度的联系 | 第33页 |
本章小结 | 第33-35页 |
第三章 智能手机界面中设计尺度的体现与影响因素 | 第35-47页 |
·设计尺度在智能手机界面设计中的体现 | 第35-37页 |
·不同用户需要不同尺度的设计 | 第35-37页 |
·界面元素需要有尺度的设计 | 第37页 |
·智能手机界面中不同层面的设计尺度 | 第37-43页 |
·感性认知层面的设计尺度 | 第37-39页 |
·交互层面的设计尺度 | 第39-41页 |
·视觉层面的设计尺度 | 第41-43页 |
·智能手机界面中影响设计尺度的因素 | 第43-46页 |
·来自设计师的因素——设计模式、系统表象 | 第43-44页 |
·来自用户的因素——用户期望、接受度 | 第44-45页 |
·系统表象与用户期望不同程度匹配的不同效果 | 第45-46页 |
本章小结 | 第46-47页 |
第四章 智能手机界面中中间用户心智模型的构建——以 Android 系统手机为例 | 第47-73页 |
·用户心智模型的获取方法 | 第48页 |
·通过问卷调查获得中间用户初步的认知特点 | 第48-54页 |
·被测系统和被测人员的选择 | 第48-49页 |
·问卷的设计与制作 | 第49-50页 |
·问卷的正式实施 | 第50页 |
·问卷的结果分析 | 第50-54页 |
·通过感官评价获取中间用户深度的认知特点 | 第54-67页 |
·被测样本和被测人员的选择 | 第55页 |
·感官评价工具的制作 | 第55-56页 |
·感官评价测试的实施 | 第56-64页 |
·感官评价结果分析 | 第64-67页 |
·通过用户任务测试获取中间用户的行为特点 | 第67-72页 |
·被测样本和被测人员的选择 | 第67-68页 |
·测试任务的制定 | 第68-69页 |
·测试任务的实施 | 第69页 |
·测试的结果分析 | 第69-72页 |
本章小结 | 第72-73页 |
第五章 面向中间用户的智能手机界面设计尺度的输出及设计实践 | 第73-88页 |
·面向中间用户的智能手机界面设计尺度的输出 | 第73-84页 |
·感性认知层面设计尺度的输出 | 第73-75页 |
·交互层面设计尺度的输出 | 第75-78页 |
·视觉层面设计尺度的输出 | 第78-84页 |
·设计实践 | 第84-87页 |
·界面设计定位 | 第84页 |
·最终设计成果展示 | 第84-87页 |
本章小结 | 第87-88页 |
第六章 结论与展望 | 第88-90页 |
·取得的成果 | 第88页 |
·研究的局限性 | 第88页 |
·对未来工作的展望 | 第88-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
参考文献 | 第91-93页 |
附录一:用户对智能手机交互界面的认知调查 | 第93-96页 |
附录二:功能界面选择 | 第96-97页 |
附录三:满意度调查 | 第97-98页 |
作者在研究生期间发表的论文和科研成果 | 第98页 |