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基于PC+运动控制卡的雕铣系统开发及铣削仿真研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·数控系统的发展历程第8-9页
   ·开放式数控系统的特点第9页
   ·开放式数控系统的研究现状第9-11页
     ·国外开放式数控系统的研究现状第9-11页
     ·国内开放式数控系统的研究现状第11页
   ·开放式数控系统的发展趋势第11-12页
   ·选题的意义和本文研究的内容第12-13页
     ·选题的意义第12-13页
     ·本文研究的内容第13页
   ·本章小结第13-14页
2 基于VB正则表达式的NC代码编译器开发第14-34页
   ·VB正则表达式介绍第14-15页
   ·NC代码分析及常用功能字介绍第15-17页
     ·NC代码格式和结构分析第15-16页
     ·常用数控功能字介绍第16-17页
   ·NC代码编译器概述及总体设计第17-19页
   ·NC代码词法错误检查第19-23页
   ·NC代码语法错误检查第23-26页
   ·译码功能的实现第26-29页
   ·刀具实际运动轨迹的生成第29-33页
     ·编程方式G90、G91的处理第30页
     ·G92,G54~G59件坐标系的处理第30页
     ·刀具长度补偿的处理第30页
     ·刀具半径补偿的处理第30-33页
   ·本章小结第33-34页
3 基于PC+运动控制卡的数控雕铣系统开发第34-49页
   ·需求分析第34-35页
   ·硬件结构第35-37页
   ·软件总体设计第37-41页
     ·系统界面设计第37-39页
     ·系统菜单设计第39-41页
   ·系统主要功能的实现第41-48页
     ·系统初始化第42-43页
     ·利用配置文件保存系统的参数设置及主轴位置坐标第43-44页
     ·单轴运动的实现第44页
     ·对刀及工件坐标系的设置第44-45页
     ·译码及运动轨迹计算第45页
     ·坐标映射第45-46页
     ·连续轨迹运动的实现及缓冲区命令发送控制第46页
     ·刀具轨迹的动态显示第46-47页
     ·系统诊断第47-48页
   ·本章小结第48-49页
4 基于OpenGL的三维铣削仿真系统研究与开发第49-65页
   ·OpenGL介绍及其在VB环境下的调用第49-50页
     ·概述第49页
     ·OpenGL库在VB下的调用第49-50页
   ·OpenGL环境下三维模型文件的读取和重绘第50-55页
     ·建立机床的三维模型并保存为数据文件第50-52页
     ·STL模型数据文件的读取第52-54页
     ·机床模型在OpenGL环境下的重绘第54-55页
   ·数控铣削仿真系统总体设计第55-57页
   ·铣削仿真系统界面设计第57-58页
   ·铣削仿真主要功能的实现第58-62页
     ·运动轨迹处理第58-59页
     ·OpenGL绘图环境的初始化第59-60页
     ·OpenGL绘制基本图形第60-61页
     ·模型平移、缩放、旋转操作的实现第61页
     ·双缓冲机制和动画效果的实现第61-62页
   ·数控铣削仿真系统调试与运行第62-64页
   ·本章小结第64-65页
5 总结与展望第65-67页
   ·研究总结第65页
   ·研究展望第65-67页
附录第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页

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