基于PC+运动控制卡的雕铣系统开发及铣削仿真研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| ·数控系统的发展历程 | 第8-9页 |
| ·开放式数控系统的特点 | 第9页 |
| ·开放式数控系统的研究现状 | 第9-11页 |
| ·国外开放式数控系统的研究现状 | 第9-11页 |
| ·国内开放式数控系统的研究现状 | 第11页 |
| ·开放式数控系统的发展趋势 | 第11-12页 |
| ·选题的意义和本文研究的内容 | 第12-13页 |
| ·选题的意义 | 第12-13页 |
| ·本文研究的内容 | 第13页 |
| ·本章小结 | 第13-14页 |
| 2 基于VB正则表达式的NC代码编译器开发 | 第14-34页 |
| ·VB正则表达式介绍 | 第14-15页 |
| ·NC代码分析及常用功能字介绍 | 第15-17页 |
| ·NC代码格式和结构分析 | 第15-16页 |
| ·常用数控功能字介绍 | 第16-17页 |
| ·NC代码编译器概述及总体设计 | 第17-19页 |
| ·NC代码词法错误检查 | 第19-23页 |
| ·NC代码语法错误检查 | 第23-26页 |
| ·译码功能的实现 | 第26-29页 |
| ·刀具实际运动轨迹的生成 | 第29-33页 |
| ·编程方式G90、G91的处理 | 第30页 |
| ·G92,G54~G59件坐标系的处理 | 第30页 |
| ·刀具长度补偿的处理 | 第30页 |
| ·刀具半径补偿的处理 | 第30-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 3 基于PC+运动控制卡的数控雕铣系统开发 | 第34-49页 |
| ·需求分析 | 第34-35页 |
| ·硬件结构 | 第35-37页 |
| ·软件总体设计 | 第37-41页 |
| ·系统界面设计 | 第37-39页 |
| ·系统菜单设计 | 第39-41页 |
| ·系统主要功能的实现 | 第41-48页 |
| ·系统初始化 | 第42-43页 |
| ·利用配置文件保存系统的参数设置及主轴位置坐标 | 第43-44页 |
| ·单轴运动的实现 | 第44页 |
| ·对刀及工件坐标系的设置 | 第44-45页 |
| ·译码及运动轨迹计算 | 第45页 |
| ·坐标映射 | 第45-46页 |
| ·连续轨迹运动的实现及缓冲区命令发送控制 | 第46页 |
| ·刀具轨迹的动态显示 | 第46-47页 |
| ·系统诊断 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 4 基于OpenGL的三维铣削仿真系统研究与开发 | 第49-65页 |
| ·OpenGL介绍及其在VB环境下的调用 | 第49-50页 |
| ·概述 | 第49页 |
| ·OpenGL库在VB下的调用 | 第49-50页 |
| ·OpenGL环境下三维模型文件的读取和重绘 | 第50-55页 |
| ·建立机床的三维模型并保存为数据文件 | 第50-52页 |
| ·STL模型数据文件的读取 | 第52-54页 |
| ·机床模型在OpenGL环境下的重绘 | 第54-55页 |
| ·数控铣削仿真系统总体设计 | 第55-57页 |
| ·铣削仿真系统界面设计 | 第57-58页 |
| ·铣削仿真主要功能的实现 | 第58-62页 |
| ·运动轨迹处理 | 第58-59页 |
| ·OpenGL绘图环境的初始化 | 第59-60页 |
| ·OpenGL绘制基本图形 | 第60-61页 |
| ·模型平移、缩放、旋转操作的实现 | 第61页 |
| ·双缓冲机制和动画效果的实现 | 第61-62页 |
| ·数控铣削仿真系统调试与运行 | 第62-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 5 总结与展望 | 第65-67页 |
| ·研究总结 | 第65页 |
| ·研究展望 | 第65-67页 |
| 附录 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-71页 |