摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-19页 |
·课题背景、目的、意义 | 第10页 |
·海上起重工艺调研 | 第10-14页 |
·起重船概述 | 第10-12页 |
·“海洋石油 201”船 | 第12-14页 |
·虚拟现实技术在海洋工程领域的应用 | 第14-17页 |
·虚拟现实概述 | 第14-15页 |
·虚拟现实技术在国内外的研究现状 | 第15-16页 |
·虚拟现实技术在海洋工程领域的应用 | 第16-17页 |
·本文研究内容 | 第17-19页 |
第2章 虚拟现实技术中的人机交互与艺术设计 | 第19-31页 |
·虚拟现实技术中的人机交互研究 | 第19-22页 |
·虚拟现实人机交互设计的概念 | 第19页 |
·虚拟现实中人机交互设计的目标 | 第19-20页 |
·虚拟现实中人机交互的可用性原则和方法 | 第20-22页 |
·虚拟现实技术中的艺术设计 | 第22-30页 |
·虚拟现实艺术设计的概述 | 第22页 |
·虚拟现实艺术设计的视觉要素分析 | 第22-26页 |
·虚拟现实艺术设计中的艺术美表现 | 第26-29页 |
·人的需求对影响虚拟现实艺术设计的影响 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第3章 基于 HLA 的视景仿真系统结构设计 | 第31-40页 |
·HLA 概述 | 第31-32页 |
·HLA 的基本概念 | 第31页 |
·HLA 的组成结构 | 第31-32页 |
·基于 HLA 视景仿真系统结构设计 | 第32-35页 |
·海上起重作业视景仿真系统逻辑结构设计 | 第32-34页 |
·海上起重作业视景仿真系统技术路线研究 | 第34-35页 |
·视景仿真系统开发工具选择 | 第35-37页 |
·三维建模软件 | 第35-36页 |
·视景仿真软件 | 第36-37页 |
·系统集成软件 | 第37页 |
·仿真系统硬件构建方案设计 | 第37-39页 |
·虚拟现实技术硬件设备介绍 | 第37-39页 |
·海上起重作业视景仿真系统的硬件构建 | 第39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第4章 海上起重作业视景仿真系统的人机交互界面设计 | 第40-55页 |
·仿真系统人机界面的设计分析 | 第40-43页 |
·用户分析 | 第40-41页 |
·任务分析 | 第41-42页 |
·使用环境分析 | 第42-43页 |
·仿真系统人机界面的设计实现 | 第43-54页 |
·人机界面设计原则 | 第43-45页 |
·仿真系统人机界面的概念设计 | 第45-50页 |
·仿真系统人机界面的物理设计 | 第50-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第5章 海上起重作业视景仿真系统的设计与实现 | 第55-98页 |
·关键技术研究 | 第55-60页 |
·数据输入、输出 | 第55页 |
·EON Script 的研究 | 第55-57页 |
·柔性体的开发 | 第57-58页 |
·模型同步运动的研究 | 第58-59页 |
·软件可扩充性研究 | 第59-60页 |
·海上起重作业视景仿真系统可视化模块的设计与开发 | 第60-91页 |
·三维建模 | 第60-62页 |
·人机交互方式设计 | 第62-64页 |
·虚拟海洋环境开发 | 第64-69页 |
·海上起重作业工艺流程的虚拟开发 | 第69-90页 |
·仿真过程参数输出 | 第90-91页 |
·海上起重作业视景仿真系统集成技术研究 | 第91-92页 |
·海上起重作业视景仿真系统成果展示 | 第92-96页 |
·海上起重作业视景仿真系统整体展示 | 第92-94页 |
·实际组块起重作业过程展示 | 第94-95页 |
·可变组块起重作业过程展示 | 第95-96页 |
·本章小结 | 第96-98页 |
第6章 海上起重作业视景仿真系统的测试与评估 | 第98-104页 |
·仿真系统的联调测试 | 第98-102页 |
·可视化模块与仿真软件界面的联调测试 | 第98页 |
·可视化模块与数学模型的联调测试 | 第98-99页 |
·可视化模块与动力定位系统的联调测试 | 第99页 |
·可视化模块与起重模拟操作台的联调测试 | 第99-100页 |
·全景视景与驾驶室视景同步性测试 | 第100页 |
·可视化模块三维立体投影调试 | 第100-102页 |
·仿真系统的使用与评价 | 第102-103页 |
·本章小结 | 第103-104页 |
结论 | 第104-105页 |
参考文献 | 第105-109页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第109-110页 |
致谢 | 第110页 |