基于Android的图像浏览客户端设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-12页 |
·课题研究背景和研究意义 | 第10-11页 |
·课题的研究背景 | 第10-11页 |
·课题的研究意义 | 第11页 |
·本文工作 | 第11-12页 |
第2章 关键技术平台与理论介绍 | 第12-14页 |
·ANDROID 平台简介和特点 | 第12-13页 |
·开发环境 | 第13-14页 |
·硬件环境 | 第13页 |
·软件环境 | 第13-14页 |
第3章 需求分析和系统设计 | 第14-24页 |
·问题的调研 | 第14页 |
·功能需求 | 第14-15页 |
·可行性分析 | 第15-18页 |
·经济可行性 | 第16-17页 |
·技术可行性 | 第17页 |
·操作可行性 | 第17页 |
·法律可行性 | 第17-18页 |
·业务流分析 | 第18-19页 |
·数据流分析 | 第19-21页 |
·功能模块设计 | 第21-24页 |
第4章 客户端软件实现与测试 | 第24-46页 |
·壁画资源网站简介 | 第24-25页 |
·软件功能模块实现 | 第25-32页 |
·登录功能模块 | 第25-27页 |
·网络壁画下载模块 | 第27-28页 |
·壁画列表浏览模块 | 第28-29页 |
·单幅壁画展示模块 | 第29-30页 |
·高分辨率壁画展示及放缩处理模块 | 第30-32页 |
·基于最近邻和双线性插值的图像放缩算法 | 第32-40页 |
·图像放缩算法简介 | 第32-33页 |
·最近邻域差值、双线性插值和图像金字塔 | 第33-35页 |
·算法实现 | 第35-40页 |
·系统测试 | 第40-46页 |
·软件测试描述 | 第41-43页 |
·系统功能测试 | 第43-46页 |
第5章 总结与展望 | 第46-48页 |
·总结 | 第46页 |
·展望 | 第46-48页 |
参考文献 | 第48-49页 |
作者简介 | 第49-50页 |
致谢 | 第50页 |