交互式视频技术研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·选题背景与意义 | 第9-10页 |
| ·交互式视频技术国内外研究现状 | 第10-11页 |
| ·课题研究的主要内容 | 第11页 |
| ·本课题研究成果 | 第11-12页 |
| ·本论文章节安排 | 第12-13页 |
| 第二章 相关理论基础 | 第13-18页 |
| ·引言 | 第13页 |
| ·视频场景分割 | 第13-14页 |
| ·目标跟踪与检测技术 | 第14-15页 |
| ·随机森林 | 第15-16页 |
| ·随机森林定义与构建 | 第15-16页 |
| ·随机森林的泛化误差 | 第16页 |
| ·积分图 | 第16-17页 |
| ·本章小结 | 第17-18页 |
| 第三章 系统需求分析 | 第18-24页 |
| ·引言 | 第18页 |
| ·系统业务参与者 | 第18-19页 |
| ·系统上下文 | 第19页 |
| ·系统用例 | 第19-22页 |
| ·编辑交互式视频用例 | 第19-20页 |
| ·观赏交互式视频用例 | 第20-21页 |
| ·编辑目标轨迹用例 | 第21-22页 |
| ·系统需求规格 | 第22-23页 |
| ·交互式视频编辑器需求规格说明 | 第22页 |
| ·交互式视频播放器需求规格说明 | 第22-23页 |
| ·开发环境与工具 | 第23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第四章 交互式视频系统设计 | 第24-46页 |
| ·交互式视频系统结构 | 第24-25页 |
| ·交互式视频编辑器系统架构 | 第25-27页 |
| ·目标跟踪与检测算法 | 第27-37页 |
| ·TLD算法框架 | 第27-28页 |
| ·学习算法 | 第28-32页 |
| ·目标跟踪器 | 第32-34页 |
| ·目标检测器 | 第34-37页 |
| ·视频场景分割模块 | 第37页 |
| ·目标轨迹生成模块 | 第37-41页 |
| ·算法设计 | 第37-38页 |
| ·多目标跟踪设计 | 第38-39页 |
| ·目标轨迹生成模块与其他模块关系 | 第39-40页 |
| ·交互式视频工程管理 | 第40页 |
| ·交互式视频预览播放器 | 第40-41页 |
| ·交互式视频播放器 | 第41-42页 |
| ·外挂文件 | 第42-44页 |
| ·外挂文件存储结构 | 第42-43页 |
| ·外挂文件生成模块设计 | 第43-44页 |
| ·应用程序接口设计 | 第44-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第五章 交互式视频编辑器实现 | 第46-64页 |
| ·概述 | 第46页 |
| ·TLD算法实现 | 第46-51页 |
| ·TLD算法迭代过程 | 第47-48页 |
| ·跟踪器与检测器更新过程 | 第48-50页 |
| ·算法实现 | 第50-51页 |
| ·跟踪器实现 | 第51-53页 |
| ·检测器实现 | 第53-54页 |
| ·视频场景分割实现 | 第54页 |
| ·轨迹生成模块实现 | 第54-62页 |
| ·轨迹生成模块结构 | 第54-56页 |
| ·TLD算法模块 | 第56-57页 |
| ·内存缓冲区模块 | 第57-58页 |
| ·线程池实现 | 第58-59页 |
| ·目标信息管理模块 | 第59-60页 |
| ·轨迹生成器管理模块 | 第60-62页 |
| ·外挂文件生成模块实现 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第六章 原型系统测试与分析 | 第64-68页 |
| ·测试环境 | 第64页 |
| ·功能测试 | 第64-66页 |
| ·性能测试与分析 | 第66-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第七章 总结与展望 | 第68-70页 |
| ·总结 | 第68-69页 |
| ·展望 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |
| 个人简介和攻读硕士期间的成果 | 第74-75页 |
| 附录 | 第75-79页 |