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参与体验设计--做为视觉传达设计的一种研究方法

中文摘要第1-6页
Summary第6-8页
第一章 引言第8-11页
   ·研究命题及范围界定第8-9页
   ·相关学科的研究现状第9-10页
   ·研究背景第10页
   ·研究方法及目标第10-11页
第二章 从相关学科的理论基础上引发出"参与体验设计"这一概念第11-15页
   ·信息设计,交互设计和用户体验设计的理论作为本文研究的基础第11-12页
     ·信息设计基本理论和扩展第11页
     ·交互设计和用户体验设计的理论和反思第11-12页
   ·接受美学理论对于"参与体验设计"引发的思考第12-13页
     ·接受美学理论中对本文有参考价值的观点第12-13页
     ·接受美学理论的观点对本文引发的思考第13页
   ·情感化设计第13-15页
第三章 为什么"参与体验设计"作为视觉传达设计的一种研究方法第15-20页
   ·视觉传达设计的发展趋势第15-16页
   ·何所谓新媒体第16-17页
   ·当代新媒体艺术和新媒体设计相互影响第17-20页
第四章 参与体验设计如何成为视觉传达设计的一种新的研究方法第20-29页
   ·参与体验设计作为设计研究方法的意义第20页
   ·参与体验设计如何成为视觉传达设计的研究方法。第20-29页
     ·参与体验设计在视觉传达设计尤其是新媒体设计中的可能性第20-21页
     ·参与体验设计对于用户参与体验的相关应用和分析第21-26页
     ·参与体验设计如何成为对视觉传达设计师的一种研究方法第26-29页
第五章 结论第29-31页
第六章 展望第31-32页
注释第32-34页
参考文献第34-36页
感言第36页

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