中文摘要 | 第1-6页 |
Summary | 第6-8页 |
第一章 引言 | 第8-11页 |
·研究命题及范围界定 | 第8-9页 |
·相关学科的研究现状 | 第9-10页 |
·研究背景 | 第10页 |
·研究方法及目标 | 第10-11页 |
第二章 从相关学科的理论基础上引发出"参与体验设计"这一概念 | 第11-15页 |
·信息设计,交互设计和用户体验设计的理论作为本文研究的基础 | 第11-12页 |
·信息设计基本理论和扩展 | 第11页 |
·交互设计和用户体验设计的理论和反思 | 第11-12页 |
·接受美学理论对于"参与体验设计"引发的思考 | 第12-13页 |
·接受美学理论中对本文有参考价值的观点 | 第12-13页 |
·接受美学理论的观点对本文引发的思考 | 第13页 |
·情感化设计 | 第13-15页 |
第三章 为什么"参与体验设计"作为视觉传达设计的一种研究方法 | 第15-20页 |
·视觉传达设计的发展趋势 | 第15-16页 |
·何所谓新媒体 | 第16-17页 |
·当代新媒体艺术和新媒体设计相互影响 | 第17-20页 |
第四章 参与体验设计如何成为视觉传达设计的一种新的研究方法 | 第20-29页 |
·参与体验设计作为设计研究方法的意义 | 第20页 |
·参与体验设计如何成为视觉传达设计的研究方法。 | 第20-29页 |
·参与体验设计在视觉传达设计尤其是新媒体设计中的可能性 | 第20-21页 |
·参与体验设计对于用户参与体验的相关应用和分析 | 第21-26页 |
·参与体验设计如何成为对视觉传达设计师的一种研究方法 | 第26-29页 |
第五章 结论 | 第29-31页 |
第六章 展望 | 第31-32页 |
注释 | 第32-34页 |
参考文献 | 第34-36页 |
感言 | 第36页 |