虚拟用户场景保存与恢复系统
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
·问题提出 | 第8页 |
·国内外研究现状 | 第8-11页 |
·课题背景与研究内容 | 第11-12页 |
·文章框架结构 | 第12-13页 |
2 虚拟用户场景保存与恢复系统(USSR)的设计 | 第13-29页 |
·USSR 系统简介 | 第13-14页 |
·USSR 系统设计思路 | 第14-16页 |
·体系结构与功能模块 | 第16-19页 |
·工作机制与处理流程 | 第19-23页 |
·关键问题与难点分析 | 第23-24页 |
·基于剪贴板的协同通信模型 | 第24-26页 |
·虚拟用户场景恢复的工作集查询算法 | 第26-28页 |
·小结 | 第28-29页 |
3 USSR 系统的主要实现技术 | 第29-48页 |
·虚拟用户场景的构建 | 第29-32页 |
·异构平台下应用程序的协同通信 | 第32-37页 |
·用户场景多版本增量保存 | 第37-41页 |
·基于增量的多版本用户场景恢复 | 第41-44页 |
·用户场景历史数据管理 | 第44-46页 |
·小结 | 第46-48页 |
4 系统测试与分析 | 第48-62页 |
·测试环境 | 第48-49页 |
·功能测试 | 第49-55页 |
·性能测试 | 第55-61页 |
·小结 | 第61-62页 |
5 总结与展望 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
附录1 攻读学位期间参与编写著作 | 第69-70页 |
附录2 攻读学位期间成果目录 | 第70-71页 |
附录3 攻读学位期间申请的国家发明专利目录 | 第71页 |