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虚拟用户场景保存与恢复系统

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-13页
   ·问题提出第8页
   ·国内外研究现状第8-11页
   ·课题背景与研究内容第11-12页
   ·文章框架结构第12-13页
2 虚拟用户场景保存与恢复系统(USSR)的设计第13-29页
   ·USSR 系统简介第13-14页
   ·USSR 系统设计思路第14-16页
   ·体系结构与功能模块第16-19页
   ·工作机制与处理流程第19-23页
   ·关键问题与难点分析第23-24页
   ·基于剪贴板的协同通信模型第24-26页
   ·虚拟用户场景恢复的工作集查询算法第26-28页
   ·小结第28-29页
3 USSR 系统的主要实现技术第29-48页
   ·虚拟用户场景的构建第29-32页
   ·异构平台下应用程序的协同通信第32-37页
   ·用户场景多版本增量保存第37-41页
   ·基于增量的多版本用户场景恢复第41-44页
   ·用户场景历史数据管理第44-46页
   ·小结第46-48页
4 系统测试与分析第48-62页
   ·测试环境第48-49页
   ·功能测试第49-55页
   ·性能测试第55-61页
   ·小结第61-62页
5 总结与展望第62-64页
致谢第64-66页
参考文献第66-69页
附录1 攻读学位期间参与编写著作第69-70页
附录2 攻读学位期间成果目录第70-71页
附录3 攻读学位期间申请的国家发明专利目录第71页

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