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移动多媒体系统的实现及关键技术的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·无线局域网中多媒体通信关键技术第7-8页
     ·TCP拥塞控制第8页
     ·视频编码技术第8页
   ·Wi-Fi架构第8-13页
     ·IEEE 802.11b/g 协议的参考模型第9页
     ·IEEE 802.11b/g 物理层规范第9-10页
     ·OFDM 信号调制第10-11页
     ·802.11g 的帧格式第11-13页
   ·WLAN 中的移动多媒体发展现状第13页
   ·本论文的主要工作及内容安排第13-15页
第二章 TCP 拥塞控制研究第15-26页
   ·UDP 业务对 TCP 业务拥塞影响分析第15-16页
     ·TCP 和 UDP 协议第15-16页
     ·UDP 对 TCP 业务产生拥塞的影响第16页
   ·TCP 的拥塞控制机制第16-18页
     ·慢启动和拥塞避免第16-17页
     ·快速重传和快速恢复第17-18页
   ·WLAN 中 TCP 的性能分析和改进第18-25页
     ·TFRC(基于速率 TCP-Friendly 的拥塞控制)算法第18-20页
     ·TCP SACK(Selective Acknowledgment)机制第20-22页
     ·Eifel算法第22-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 Wi-Fi 中的可伸缩编码应用第26-38页
   ·多媒体视频压缩标准第26-28页
   ·精细度可分级编码第28-30页
     ·FGS (Fine Granularity Scalability)第28-29页
     ·FGS 方案对传输差错鲁棒性的分析第29-30页
   ·MPEG-4 FGS(Fine Granularity Scalability)编码第30-32页
     ·算法原理第30-31页
     ·比特平面编码第31-32页
   ·Wi-Fi 中的 MPEG-4 FGS 应用第32-37页
     ·MPEG-4 FGS 视频流的数学模型第33-34页
     ·WLAN中 MPEG-4 FGS 性能仿真第34-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 多用途 PDA 移动多媒体系统设计第38-53页
   ·多用途 PDA 移动多媒体系统方案第38-40页
   ·Z228 嵌入式应用处理器硬件接口设计第40-48页
     ·SDRAM控制器(MPMC)第41-43页
     ·FLASH控制器(SSMC)第43-44页
     ·LCD接口第44-45页
     ·I~2S(Inter-IC Sound bus)接口第45-46页
     ·I~2C 接口第46-47页
     ·GPIO口第47-48页
   ·Z228工作模式第48-49页
   ·嵌入式硬件平台设计第49-51页
   ·软件平台设计第51-53页
     ·嵌入式操作系统第51-52页
     ·嵌入式 Linux 操作系统第52-53页
第五章 多用途 PDA移动多媒体系统实现第53-70页
   ·话音接入设计与实现第53-54页
   ·电源部分设计与实现第54-59页
     ·便携式设备电源的分类第54-55页
     ·系统电源第55-57页
     ·系统电池充电电路设计与实现第57-59页
   ·PDA终端键盘的设计第59页
   ·无线 Wi-Fi 部分的设计第59-60页
   ·Linux 下驱动程序的编写第60-67页
     ·Linux 设备驱动第60-61页
     ·驱动程序的结构第61-63页
     ·设备驱动的初始化第63-64页
     ·Linux 对中断的处理第64页
     ·设备的分类第64-65页
     ·设备文件的创建第65页
     ·设备驱动程序的开发流程第65-66页
     ·模块化驱动程序设计第66-67页
   ·键盘驱动第67-70页
结论及展望第70-72页
英文词汇缩写对照表第72-73页
作者硕士期间公开发表的论文第73-74页
参考文献第74-77页
附录第77-78页
致谢第78页

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