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开采沉陷地层三维可视化研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
1 绪论第9-13页
   ·选题依据及研究意义第9-10页
   ·研究现状第10-11页
   ·主要内容第11-12页
   ·本章小结第12-13页
2 开采沉陷预测模型及OpenGL平台第13-17页
   ·概率积分法第13-15页
   ·OpenGL平台简介第15-16页
   ·本章小结第16-17页
3 地形沉陷可视化建模研究第17-40页
   ·数字地形的表示第17-20页
   ·不规则三角网建模第20-24页
   ·一种新的平面点集三角剖分算法第24-31页
   ·沉陷地形的建模与可视化第31-38页
   ·本章小结第38-40页
4 地层三维可视化研究第40-51页
   ·三维地质体特征概述第40-41页
   ·三维地质体构模原理第41-42页
   ·含断层地层三维建模第42-50页
   ·本章小结第50-51页
5 总结与展望第51-52页
致谢第52-53页
攻读硕士学位期间完成的论文第53-54页
参考文献第54-57页

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