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VEGA及其在数字化采矿仿真系统中的应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 绪论第8-12页
   ·研究意义第8页
   ·国内外研究现状第8-10页
     ·国外研究现状第8-9页
     ·国内研究现状第9-10页
   ·本课题的选题背景及现实意义第10-11页
   ·本文的研究内容及安排第11-12页
2 虚拟现实技术概述第12-17页
   ·虚拟现实的定义及特征第12页
   ·虚拟现实研究的内容第12-13页
   ·虚拟现实系统组成第13-14页
   ·虚拟现实软硬件环境的建立第14-16页
     ·输入设备第14-15页
     ·输出设备第15页
     ·虚拟现实软件环境第15-16页
   ·本章小结第16-17页
3 VEGA 核心第17-29页
   ·VEGA 简介第17-18页
   ·VEGA 中的虚拟场景渲染第18-20页
     ·图形流水线第18-20页
     ·多进程技术第20页
   ·VEGA 的基本类第20-22页
   ·VEGA 关键类第22-26页
   ·VEGA 环境内运动的插值方法第26-28页
     ·线性插值第27页
     ·非线性插值第27-28页
   ·本章小结第28-29页
4 基于VEGA 平台的数字化采矿漫游系统的设计与实现第29-43页
   ·数字化采矿立体显示技术第29-33页
     ·立体显示的原理及视觉模型第29-31页
     ·立体显示种类第31-32页
     ·数字化采矿仿真系统采用的立体显示技术第32-33页
     ·VEGA 中对立体显示的支持第33页
   ·数字化采矿仿真系统框架第33-34页
   ·数字化采矿仿真系统漫游引擎设计第34-38页
     ·场景的优化与调度第35-36页
     ·漫游引擎开发工具第36-37页
     ·漫游引擎实现第37-38页
   ·煤矿场景建模第38-40页
     ·模型建造工具第38-39页
     ·虚拟煤矿场景的建模第39-40页
   ·VEGA 驱动第40-42页
   ·本章小结第42-43页
5 数字化煤矿漫游系统的碰撞检测的实现第43-59页
   ·碰撞检测的技术综述第43-44页
   ·碰撞检测的典型数学方法第44-48页
   ·碰撞检测的复合BVH 算法第48-56页
     ·层次包围盒(BVH)第48-49页
     ·复合BVH 的碰撞检测第49-53页
     ·试验结果第53页
     ·基于VEGA 的数字化采矿仿真系统中碰撞检测的实现第53-56页
   ·数字化采矿仿真漫游系统效果图第56-58页
   ·本章小结第58-59页
6 结论第59-60页
   ·论文总结第59页
   ·进一步的工作第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-63页
附录第63页

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