基于L系统的三维树木枝条弯曲与运动模拟算法的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-22页 |
·立题背景 | 第10-11页 |
·植物形态模拟的国内外研究现状 | 第11-17页 |
·基于分形几何的建模方法 | 第11-16页 |
·基干粒子系统的建模方法 | 第16页 |
·参考轴技术 | 第16-17页 |
·其他建模方法 | 第17页 |
·植物运动模拟的国内外研究现状 | 第17-19页 |
·课题研究内容及预期目标 | 第19-20页 |
·论文结构 | 第20-22页 |
第2章 树木枝条弯曲模拟算法的改进 | 第22-30页 |
·基于L 系统的枝条弯曲模拟算法分析 | 第22-25页 |
·基于双尺度自动机模型的枝条弯曲算法 | 第22-23页 |
·基于L 系统的简单枝条弯曲算法 | 第23-25页 |
·基于L 系统的枝条弯曲模拟算法改进 | 第25-29页 |
·树木枝条的生物力学模型 | 第25-26页 |
·弹性杆件受力模型分析 | 第26-27页 |
·算法改进 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第3章 树木枝条在风中运动模拟算法的改进 | 第30-40页 |
·枝条动力学模型 | 第30-32页 |
·风场模型的改进 | 第32-37页 |
·阵风风力的模拟 | 第33-35页 |
·轴向衰减力的模拟 | 第35页 |
·复原力的模拟 | 第35页 |
·风场模型的构建 | 第35-37页 |
·树木枝条运动的算法描述 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-40页 |
第4章 基于L 系统的三维树木模拟 | 第40-50页 |
·L 系统基本理论与文法描述 | 第40-42页 |
·L 系统文法描述 | 第40-41页 |
·龟解释 | 第41-42页 |
·树木的生理结构 | 第42-44页 |
·树木的分枝形式 | 第42-43页 |
·树木的叶序 | 第43-44页 |
·L 系统植物表达机制 | 第44-46页 |
·无主干植物表达机制 | 第44页 |
·有主干树木表达机制 | 第44-46页 |
·基于L 系统的树木生成算法描述 | 第46-49页 |
·无主干树木生成算法描述 | 第46-48页 |
·有主干树木生成算法描述 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第5章 树木枝条弯曲和运动模拟算法的实现与分析 | 第50-61页 |
·改进的枝条弯曲模拟算法的实现与分析 | 第50-56页 |
·基于改进枝条弯曲模拟算法的三维松树模型的实现 | 第50-54页 |
·实验结果分析 | 第54-56页 |
·树木枝条在风中运动的模拟算法实现与分析 | 第56-59页 |
·树木枝条运动的实现 | 第56-57页 |
·实验结果分析 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-61页 |
结论 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
作者简介 | 第69页 |