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利用二维图形数据构建三维场景技术的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 前言第10-15页
   ·课题背景第10页
   ·课题研究现状和意义第10-13页
     ·课题研究现状第10-13页
     ·课题研究意义第13页
   ·课题主要研究内容第13-14页
   ·本文结构安排第14-15页
第二章 课题相关理论介绍第15-27页
   ·DXF文件的理论基础第15-19页
     ·AUTOCAD简介第15页
     ·DXF文件的格式第15-19页
   ·DIRECTX理论基础第19-24页
     ·DIRECTX介绍第19-20页
     ·DirectX坐标系和基本图元第20-21页
     ·网格介绍第21-23页
     ·.X文件介绍第23-24页
   ·MFC简介第24-26页
     ·MFC消息处理机制第25-26页
     ·用MFC构建DIRECTX应用框架第26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 二维建筑图形的三维构建第27-36页
   ·DXF图纸的处理第27-32页
     ·室内建筑图纸规范第27-28页
     ·图元的处理第28-32页
   ·三维构建第32-34页
     ·坐标系的设定第32-33页
     ·建筑轮廓的构建第33-34页
     ·窗体的构建第34页
     ·门的构建第34页
   ·本章小结第34-36页
第四章 系统总体设计第36-44页
   ·系统总体框架第36-37页
   ·系统界面设计第37页
     ·文档视图模块第37页
     ·视图模块第37页
   ·系统程序设计第37-43页
     ·DXF文件接口程序模块第37-43页
     ·创建二维网格模块第43页
     ·创建三维模型模块第43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 系统详细设计与实现第44-66页
   ·系统结构图第44页
   ·系统界面设计第44-50页
     ·文档视图模块的设计第44-49页
     ·视图模块的设计第49-50页
   ·程序实现部分第50-61页
     ·DXF文件读取模块的设计第51-56页
     ·二维图形模块的设计第56-60页
     ·三维构建模块的设计第60-61页
   ·系统模拟演示结果分析第61-66页
第六章 结论第66-67页
参考文献第67-69页
在学研究成果第69-70页
致谢第70页

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