基于激励机制的对等网络搜索技术研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 1 绪论 | 第10-18页 |
| ·对等网络概述 | 第10-14页 |
| ·对等网络概念 | 第10-12页 |
| ·对等网络优点 | 第12-13页 |
| ·对等网络应用 | 第13-14页 |
| ·国内外搜索算法研究现状 | 第14-16页 |
| ·本文主要内容和贡献 | 第16-17页 |
| ·本文组织结构 | 第17-18页 |
| 2 相关工作 | 第18-35页 |
| ·Gnutella 搜索机制 | 第18-22页 |
| ·Gnutella 网路协议体系 | 第18-19页 |
| ·Gnutella 网络协议数据包路由机制 | 第19-20页 |
| ·Gnutella 网络结点搜索和资源查询原理 | 第20-22页 |
| ·对等网络激励机制分析 | 第22-27页 |
| ·基于激励机制的eMule 的分析 | 第22-25页 |
| ·基于激励机制的Maze 的分析 | 第25-27页 |
| ·NS2 平台简介 | 第27-34页 |
| ·NS2 概要 | 第27-30页 |
| ·NS2 组件库 | 第30-31页 |
| ·NS2 目录结构 | 第31-32页 |
| ·NS2 模拟方法及流程 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 3 激励机制和搜索融合策略设计 | 第35-45页 |
| ·ISI 设计思想 | 第35-36页 |
| ·ISI 概要设计 | 第36-37页 |
| ·详细设计 | 第37-43页 |
| ·邻居策略 | 第37页 |
| ·邻居列表更新机制 | 第37-40页 |
| ·结点积分 | 第40-41页 |
| ·文件块传输更新积分机制 | 第41-43页 |
| ·ISI 策略分析 | 第43-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 4 仿真实验 | 第45-56页 |
| ·资源查询规律-Zipf 规律 | 第45-47页 |
| ·模拟场景 | 第47-49页 |
| ·网络拓扑设置 | 第47-48页 |
| ·模拟参数设置 | 第48-49页 |
| ·仿真结果和分析 | 第49-55页 |
| ·查询成功率对比 | 第49-51页 |
| ·下载完成时间对比 | 第51-52页 |
| ·带宽利用率对比 | 第52-53页 |
| ·网络吞吐量对比 | 第53-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 5 总结和展望 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 个人简历 | 第60页 |
| 发表的学术论文 | 第60页 |