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基于分布式网络协议DNP3.0的远动通信仿真研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-27页
   ·远动系统概述第10-13页
     ·SCADA系统概述第10-13页
   ·引黄工程计算机监控系统概述第13-17页
     ·系统组成配置第13-15页
     ·SCADA计算机监控模式第15-16页
     ·监测量分析第16-17页
   ·远动通信规约概述第17-23页
     ·远动规约的传输模式第17-18页
     ·对等式规约与传统远动规约的区别第18-19页
     ·当前流行的部分通信协议简介第19-23页
   ·远动通信系统仿真第23-26页
     ·远动通信系统仿真概述第23-24页
     ·当前流行的远动通信系统仿真软件简介第24-25页
     ·远动通信仿真应用前景第25-26页
   ·本文完成的工作第26-27页
第二章 分布式网络协议(DNP3.0)第27-46页
   ·DNP3.0规约的构成结构框架第27-34页
     ·数据链路层规约第28-30页
     ·传输层规约第30页
     ·应用层规约第30-34页
   ·DNP 3.0中应用数据的分类第34页
   ·DNP 3.0中的扫描方式第34-35页
   ·DNP 3.0的几个典型命令第35-36页
   ·DNP3.0消息传输碰撞及处理第36-40页
     ·DNP3.0链路层消息传输碰撞及处理第36-39页
     ·DNP3.0应用层消息碰撞及处理第39-40页
   ·DNP网络连接第40-44页
     ·层条件第41-42页
     ·连接管理第42-44页
   ·DNP3.0的主要特性分析第44-46页
第三章 软件开发技术第46-50页
   ·Visual C++面向对象编程技术第46页
     ·Visual C++多线程技术第46-47页
   ·winsock编程接口第47-48页
   ·客户机(Client)╱服务器(Server)模式(C/S)调用过程第48-50页
第四章 通信仿真系统设计及实现方法第50-68页
   ·DNP3的典型通讯过程第50-53页
     ·上电握手过程(主站上电呼叫)第50-51页
     ·传输过程中断处理(从站呼叫)第51页
     ·对时过程第51-52页
     ·遥控过程第52-53页
   ·基于DNP3的通讯系统设计第53-54页
   ·用多线程方法优化通讯调度第54-56页
   ·对象方法构建DNP3对象模型第56-59页
     ·用C++构建DNP3对象模型第56-59页
   ·虚拟RTU设备软件的设计与实现第59-64页
     ·RTU设备通讯模块的主要功能第60页
     ·虚拟RTU设备通讯模块的软件结构设计第60-61页
     ·虚拟设备软件的具体实现第61-64页
     ·虚拟RTU设备实时数据的仿真第64页
   ·主站系统通讯系统设计第64-68页
     ·主站系统的主要功能第64-65页
     ·主站系统的软件结构设计第65页
     ·主站系统软件的具体实现第65-68页
第五章 系统测试与结论第68-71页
   ·测试环境与测试内容第68-69页
     ·功能测试内容与方法第68-69页
   ·测试数据与分析第69-70页
   ·结论第70-71页
第六章 总结与展望第71-72页
参考文献第72-75页
致谢第75-76页
攻读学位期间发表的学术论文第76页

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