摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-27页 |
·远动系统概述 | 第10-13页 |
·SCADA系统概述 | 第10-13页 |
·引黄工程计算机监控系统概述 | 第13-17页 |
·系统组成配置 | 第13-15页 |
·SCADA计算机监控模式 | 第15-16页 |
·监测量分析 | 第16-17页 |
·远动通信规约概述 | 第17-23页 |
·远动规约的传输模式 | 第17-18页 |
·对等式规约与传统远动规约的区别 | 第18-19页 |
·当前流行的部分通信协议简介 | 第19-23页 |
·远动通信系统仿真 | 第23-26页 |
·远动通信系统仿真概述 | 第23-24页 |
·当前流行的远动通信系统仿真软件简介 | 第24-25页 |
·远动通信仿真应用前景 | 第25-26页 |
·本文完成的工作 | 第26-27页 |
第二章 分布式网络协议(DNP3.0) | 第27-46页 |
·DNP3.0规约的构成结构框架 | 第27-34页 |
·数据链路层规约 | 第28-30页 |
·传输层规约 | 第30页 |
·应用层规约 | 第30-34页 |
·DNP 3.0中应用数据的分类 | 第34页 |
·DNP 3.0中的扫描方式 | 第34-35页 |
·DNP 3.0的几个典型命令 | 第35-36页 |
·DNP3.0消息传输碰撞及处理 | 第36-40页 |
·DNP3.0链路层消息传输碰撞及处理 | 第36-39页 |
·DNP3.0应用层消息碰撞及处理 | 第39-40页 |
·DNP网络连接 | 第40-44页 |
·层条件 | 第41-42页 |
·连接管理 | 第42-44页 |
·DNP3.0的主要特性分析 | 第44-46页 |
第三章 软件开发技术 | 第46-50页 |
·Visual C++面向对象编程技术 | 第46页 |
·Visual C++多线程技术 | 第46-47页 |
·winsock编程接口 | 第47-48页 |
·客户机(Client)╱服务器(Server)模式(C/S)调用过程 | 第48-50页 |
第四章 通信仿真系统设计及实现方法 | 第50-68页 |
·DNP3的典型通讯过程 | 第50-53页 |
·上电握手过程(主站上电呼叫) | 第50-51页 |
·传输过程中断处理(从站呼叫) | 第51页 |
·对时过程 | 第51-52页 |
·遥控过程 | 第52-53页 |
·基于DNP3的通讯系统设计 | 第53-54页 |
·用多线程方法优化通讯调度 | 第54-56页 |
·对象方法构建DNP3对象模型 | 第56-59页 |
·用C++构建DNP3对象模型 | 第56-59页 |
·虚拟RTU设备软件的设计与实现 | 第59-64页 |
·RTU设备通讯模块的主要功能 | 第60页 |
·虚拟RTU设备通讯模块的软件结构设计 | 第60-61页 |
·虚拟设备软件的具体实现 | 第61-64页 |
·虚拟RTU设备实时数据的仿真 | 第64页 |
·主站系统通讯系统设计 | 第64-68页 |
·主站系统的主要功能 | 第64-65页 |
·主站系统的软件结构设计 | 第65页 |
·主站系统软件的具体实现 | 第65-68页 |
第五章 系统测试与结论 | 第68-71页 |
·测试环境与测试内容 | 第68-69页 |
·功能测试内容与方法 | 第68-69页 |
·测试数据与分析 | 第69-70页 |
·结论 | 第70-71页 |
第六章 总结与展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第76页 |