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基于L系统的植物形态模拟

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·虚拟植物研究的意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·存在的问题第11-12页
   ·本论文研究的内容第12-13页
第二章 分形理论第13-21页
   ·分形理论的提出与建立第13-15页
   ·分形的定义第15页
   ·分形几何与欧氏几何的区别第15-16页
   ·分形理论的应用领域第16-17页
   ·分形理论的一般方法第17-21页
     ·L 系统第17-18页
     ·迭代函数系统(IFS)第18-19页
     ·扩散有限凝聚模型(DLA)第19页
     ·粒子系统第19-21页
第三章 L 系统理论第21-33页
   ·分形L 系统第21页
   ·L 系统的基本理论第21-26页
     ·简单L 系统第21-22页
     ·L 系统的几何解释第22-23页
     ·三维L 系统第23-24页
     ·三维L 系统生成规则的算法研究第24-26页
   ·几种扩充的L 系统第26-33页
     ·括号L 系统第26-27页
     ·随机L 系统第27-28页
     ·参数L 系统第28-30页
     ·语义相关L 系统第30-33页
第四章 模拟平台介绍第33-38页
   ·L-Studio 模拟软件介绍第33-34页
   ·cpfg 语言第34-38页
     ·简单的cpfg 模型第34页
     ·生长式、变量和程序语句第34-35页
     ·子L 系统(Sub L-system)第35-36页
     ·cpfg 语言中的一些常用命令第36-38页
第五章 植物的形态模拟第38-58页
   ·轴向树第38-42页
     ·单轴树第39-40页
     ·合轴树第40-41页
     ·多轴树第41-42页
   ·单植物模拟第42-47页
     ·单植物模拟及L-System 界面第43-45页
     ·view 界面第45-46页
     ·Surface 界面第46-47页
   ·多植物模拟第47-57页
     ·影响植物生长发育的环境因素第47-48页
     ·L 系统的改进第48-50页
     ·环境——植物交互模型第50-53页
     ·植物竞争生长模拟第53-57页
   ·小结第57-58页
第六章 总结第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-63页
研究成果第63页

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