虚拟地理环境中基于多Agent的数据和计算协同研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 目录 | 第9-13页 |
| 图索引 | 第13-15页 |
| 表索引 | 第15-16页 |
| 第一章 引言 | 第16-31页 |
| ·研究背景 | 第16-18页 |
| ·协同虚拟地理环境研究现状 | 第18-26页 |
| ·技术发展历程 | 第18-19页 |
| ·国内研究现状 | 第19-23页 |
| ·国外研究现状 | 第23-26页 |
| ·本文重点研究的问题 | 第26-27页 |
| ·本文的研究内容 | 第27-29页 |
| ·论文的章节安排 | 第29-31页 |
| 第二章 CVGE与相关技术综述 | 第31-53页 |
| ·协同虚拟环境 | 第31-35页 |
| ·CVE基本概念和特征 | 第31-33页 |
| ·CVE研究机构和研究项目 | 第33-35页 |
| ·Agent技术 | 第35-41页 |
| ·Agent基本概念和特征 | 第35-39页 |
| ·多Agent系统 | 第39-40页 |
| ·Agent技术在地学领域的应用 | 第40-41页 |
| ·网格服务 | 第41-45页 |
| ·网格概念及发展 | 第41-43页 |
| ·网格计算的分类 | 第43-44页 |
| ·网格研究现状 | 第44-45页 |
| ·P2P技术 | 第45-48页 |
| ·P2P基本概念 | 第45-46页 |
| ·P2P系统网络结构 | 第46-47页 |
| ·P2P应用现状 | 第47-48页 |
| ·信息技术对CVGE的贡献 | 第48-53页 |
| ·CVGE与协同虚拟环境 | 第48-49页 |
| ·多Agent系统和CVGE | 第49-50页 |
| ·网格和CVGE | 第50-51页 |
| ·P2P和CVGE | 第51-53页 |
| 第三章 协同虚拟地理环境的多Agent系统研究 | 第53-65页 |
| ·MAS和CVGE协同模型 | 第53-58页 |
| ·常用协同模型 | 第53-54页 |
| ·基于Agent的地学协同模型 | 第54-55页 |
| ·CVGE协同存在的一些问题 | 第55-57页 |
| ·基于MAS的CVGE协同 | 第57-58页 |
| ·协同虚拟地理环境的多Agent系统 | 第58-62页 |
| ·CVGE系统的层次体系结构 | 第58页 |
| ·MAS系统设计 | 第58-60页 |
| ·基于Agent的混合协同控制模型 | 第60-62页 |
| ·动态群组算法 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-65页 |
| 第四章 CVGE数据协同服务模型 | 第65-78页 |
| ·数据共享与数据协同 | 第65-66页 |
| ·数据共享 | 第65页 |
| ·数据协同 | 第65-66页 |
| ·CVGE数据 | 第66-68页 |
| ·数据协同 | 第68-73页 |
| ·数据协同模型 | 第68-70页 |
| ·数据访问并发控制 | 第70-71页 |
| ·多服务器协同 | 第71-72页 |
| ·实施机制 | 第72-73页 |
| ·数据传输 | 第73-76页 |
| ·静态数据分发 | 第73-75页 |
| ·即时数据传输 | 第75-76页 |
| ·本章小结 | 第76-78页 |
| 第五章 基于网格的CVGE计算服务 | 第78-100页 |
| ·CVGE计算模式 | 第78-79页 |
| ·数据协同 | 第78页 |
| ·地学模型集成 | 第78-79页 |
| ·计算力资源 | 第79页 |
| ·基于网格的CVGE计算服务 | 第79-83页 |
| ·计算服务体系框架 | 第79-81页 |
| ·运行机制 | 第81-82页 |
| ·逻辑服务管理 | 第82-83页 |
| ·分布式计算服务 | 第83-90页 |
| ·分布式计算 | 第83-84页 |
| ·Jini技术 | 第84-85页 |
| ·JavaSpaces | 第85-88页 |
| ·ComputeFarm | 第88-89页 |
| ·分布式计算服务 | 第89-90页 |
| ·移动Agent计算服务 | 第90-98页 |
| ·移动Agent | 第91-93页 |
| ·基于移动Agent的分布计算模型 | 第93-96页 |
| ·移动Agent应用于CVGE中的优势 | 第96页 |
| ·移动Agent计算服务 | 第96-98页 |
| ·本章小结 | 第98-100页 |
| 第六章 协同地理场景建模 | 第100-114页 |
| ·三维地理场景建模 | 第100-103页 |
| ·场景模型类型 | 第100-101页 |
| ·场景建模 | 第101-102页 |
| ·场景优化和管理技术 | 第102-103页 |
| ·分布式地形实时漫游 | 第103-107页 |
| ·虚拟地形环境 | 第103页 |
| ·数据预处理 | 第103-104页 |
| ·地形可视化数据流程 | 第104-105页 |
| ·地形场景简化算法 | 第105-107页 |
| ·多用户交流交互模式 | 第107-111页 |
| ·人机交互模式 | 第108-109页 |
| ·交流交互手段 | 第109-110页 |
| ·多媒体实时交互 | 第110-111页 |
| ·多用户视频协同 | 第111-113页 |
| ·视频交互模式 | 第111页 |
| ·视频协同管理 | 第111-112页 |
| ·视频数据传输 | 第112-113页 |
| ·本章小结 | 第113-114页 |
| 第七章 系统原型及初步实验 | 第114-130页 |
| ·项目背景 | 第114-115页 |
| ·系统原型设计和实现 | 第115-117页 |
| ·实验系统建设的目标 | 第115页 |
| ·系统功能结构设计 | 第115-117页 |
| ·虚拟地理场景 | 第117-120页 |
| ·可视化程序设计 | 第117-118页 |
| ·地理场景数据分发实验 | 第118页 |
| ·地理场景实时漫游实验 | 第118-120页 |
| ·视频协同和场景协同 | 第120-123页 |
| ·视频图像压缩 | 第120页 |
| ·多播树模拟实验 | 第120-122页 |
| ·视频协同 | 第122页 |
| ·场景协同 | 第122-123页 |
| ·网格服务 | 第123-130页 |
| ·基本网格服务 | 第123-125页 |
| ·分布式计算服务 | 第125-126页 |
| ·Agent计算服务 | 第126-130页 |
| 第八章 结论与展望 | 第130-135页 |
| ·论文工作总结 | 第130-132页 |
| ·论文主要创新点 | 第132-133页 |
| ·不足与展望 | 第133-135页 |
| 参考文献 | 第135-144页 |
| 攻读博士期间发表的主要学术论文 | 第144-145页 |
| 攻读博士期间参加的主要科研项目 | 第145-146页 |
| 致谢 | 第146-147页 |