首页--交通运输论文--水路运输论文--各种船舶论文--军用舰艇(战舰)论文

基于虚拟现实技术的分布式潜艇联合训练系统研究

第1章 绪论第1-17页
   ·课题研究背景和意义第11-12页
   ·潜艇训练系统的研究现状第12-13页
   ·仿真技术简介第13-14页
   ·虚拟现实仿真技术和分布交互仿真技术第14-15页
   ·系统的主要功能第15-16页
   ·论文的章节安排第16-17页
第2章 系统的总体设计方案第17-24页
   ·分布式系统结构: 高层体系结构HLA第17-18页
     ·高层体系结构HLA的优点第17页
     ·高层体系结构HLA的基本概念第17-18页
     ·高层体系结构HLA规范的组成第18页
   ·虚拟现实仿真软件: VEGA第18-19页
   ·系统的结构第19-23页
     ·系统的总体结构第19-20页
     ·单艇子系统结构第20-22页
     ·海洋视景计算机群的结构第22-23页
   ·一个系统,两个联邦第23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 系统联邦的开发过程第24-38页
   ·一个最简单的HLA联邦应用第24页
   ·什么是基于HLA/RTI的应用程序开发第24-25页
   ·联邦应用的开发过程第25-28页
   ·生成联邦开发以及联邦执行数据库FED文件第28-33页
     ·联邦开发规则第28-29页
     ·对象的确定和对象模型模板OMT第29-30页
     ·类的性质和类的结构表第30-31页
     ·FOM/SOM的开发和联邦执行数据库FED文件的生成第31-33页
   ·例子FOM/SOM的开发第33-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 联邦开发及其代码实现第38-58页
   ·HLA联邦系统开发的两个部分第38页
   ·组播技术Multicast在HLA中的应用第38-39页
   ·联邦接口服务第39-41页
   ·联邦开发的代码实现第41-56页
     ·联邦管理服务第41-46页
     ·对象声明管理服务第46-49页
     ·对象管理服务第49-54页
     ·所有权管理服务第54页
     ·时间管理服务第54-55页
     ·数据分发管理服务第55-56页
   ·Vega支持联邦的实现第56-57页
     ·Vega的HLA/DIS模块第56页
     ·视景交互实现第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第5章 系统视景建模第58-74页
   ·引言第58页
   ·建模工具MultiGen Creator第58-62页
     ·MultiGen Creator简介第58-60页
     ·Open Flight数据库格式第60-62页
   ·虚拟潜艇舱室建模第62-64页
     ·舱室建模的概念第62页
     ·建模的总体步骤第62-64页
   ·海洋环境建模第64-70页
     ·海洋地理环境原始数据的提取第64-65页
     ·地理模型建立第65-68页
     ·地形模型的优化第68-69页
     ·视景仿真的模型集管理第69-70页
   ·海浪建模第70-73页
     ·海浪建模的意义第70-71页
     ·海浪运动模型第71页
     ·海浪网格模型第71-72页
     ·海浪纹理映射技术第72-73页
   ·其它海洋视景建模第73页
   ·本章小结第73-74页
第6章 系统人机交互实现第74-90页
   ·引言第74页
   ·视景立体显示第74-77页
     ·立体成像的原理第74-75页
     ·屏幕立体显示实现第75-76页
     ·屏幕立体图像获取设备——立体眼镜第76-77页
   ·多屏拼接显示第77-80页
     ·墙式大屏幕显示第77-78页
     ·多屏拼接显示第78-80页
   ·三维鼠标的控制与应用第80-84页
     ·三维鼠标的工作原理第80-81页
     ·三维鼠标的控制第81-82页
     ·三维鼠标的应用第82-84页
   ·数据手套的控制与应用第84-88页
     ·数据手套的工作原理第84-85页
     ·数据手套的控制第85-87页
     ·数据手套的应用第87-88页
   ·本章小结第88-90页
结论第90-92页
参考文献第92-95页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第95-96页
致谢第96页

论文共96页,点击 下载论文
上一篇:枳黄方对大鼠酒精性肝损伤中内毒素及其受体CD14,细胞因子IL-8、TNF-α的影响
下一篇:环境对母鼠睡眠行为节律及子代发育的影响