并行绘制系统体系结构关键技术研究
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
·课题背景 | 第12-15页 |
·并行绘制系统体系结构研究 | 第13页 |
·负载平衡算法研究 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-15页 |
·课题研究目标与难点 | 第15-16页 |
·本文主要研究工作 | 第16-17页 |
·并行绘制系统的体系结构 | 第16页 |
·动态负载平衡算法 | 第16-17页 |
·多任务的调度算法 | 第17页 |
·文章结构 | 第17-18页 |
第二章 基于集群的并行绘制系统 | 第18-34页 |
·并行绘制系统概述 | 第18-20页 |
·并行绘制系统体系结构分类 | 第20-26页 |
·按照绘制流水线并行方式 | 第20-24页 |
·按照场景数据的控制方式 | 第24-26页 |
·典型的基于集群的并行绘制系统 | 第26-30页 |
·WireGL | 第26-27页 |
·Chromium | 第27页 |
·AnyGL | 第27-28页 |
·Display Wall | 第28页 |
·MSPR | 第28-30页 |
·并行图形绘制系统的研究重点 | 第30-33页 |
·体系结构方面的关键技术问题 | 第30-32页 |
·性能优化方面的关键技术问题 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第三章 高度并行的多任务并行绘制系统体系结构 | 第34-41页 |
·多任务并行图形绘制系统结构 | 第34-36页 |
·应用节点 | 第34页 |
·服务节点 | 第34页 |
·控制节点 | 第34-36页 |
·多任务的划分策略分析 | 第36-38页 |
·实验结果分析 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 负载平衡算法研究 | 第41-48页 |
·绘制任务负载分析 | 第42-43页 |
·静态负载平衡算法 | 第43页 |
·动态负载平衡算法 | 第43-47页 |
·基于几何数据分析的适应性负载平衡算法 | 第44-46页 |
·基于时空转换的负载平衡算法 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 并行绘制的动态负载平衡算法研究 | 第48-61页 |
·负载平衡两阶段映射 | 第48-52页 |
·任务量映射阶段 | 第49页 |
·进程映射阶段 | 第49-50页 |
·绘制任务时间函数分析 | 第50-52页 |
·多任务的调度算法研究 | 第52-56页 |
·高效的任务调度算法 | 第53-54页 |
·高效的任务调度算法证明 | 第54-55页 |
·算法分析 | 第55-56页 |
·多任务划分策略 | 第56-57页 |
·实验结果分析 | 第57-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第六章 并行绘制系统原型的设计与实现 | 第61-63页 |
·并行绘制系统原型的框架设计 | 第61-62页 |
·并行绘制系统原型的程序流程 | 第62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第七章 总结与展望 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
攻读硕士期间论文发表情况 | 第69页 |