学位论文原创性声明 | 第1-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·研究的背景与意义 | 第9-11页 |
·研究的时代背景 | 第9页 |
·研究的学术背景 | 第9-11页 |
·经济与设计——体验设计的产生 | 第11-12页 |
·体验与设计 | 第12-13页 |
·体验在设计中的发展 | 第12页 |
·用户体验设计的必然性 | 第12-13页 |
·研究的框架 | 第13-15页 |
第2章 用户体验的构成要素与分类 | 第15-20页 |
·产品用户体验的定义 | 第15页 |
·体验的分类 | 第15-19页 |
·派恩的分类 | 第16-17页 |
·贝恩特·施密特的分类 | 第17-19页 |
·产品用户体验分类的意义 | 第19-20页 |
第3章 产品设计目标体验设计模型的分析与建立 | 第20-37页 |
·从设计信息的传播框架到体验设计模型的构建 | 第20-23页 |
·基于用户决定过程的用户体验分析 | 第23-25页 |
·目标用户的确定 | 第23-24页 |
·接触点用户体验分析 | 第24页 |
·分析同类产品 | 第24-25页 |
·目标体验概念的确定与测试 | 第25-27页 |
·五类目标体验设计与研究 | 第27-33页 |
·“感官”体验(Sense)——“感官”体验设计 | 第28-29页 |
·“情感”体验(Feel)——“情感”体验设计 | 第29-30页 |
·“思考”体验(Think)——“思考”体验设计 | 第30-31页 |
·“行动”体验(Act)——“行动”体验设计 | 第31-32页 |
·“关联”体验(Relete)——“关联”体验设计 | 第32-33页 |
·体验设计类型的复合并存 | 第33-34页 |
·基于用户目标体验的设计概念测试 | 第34-35页 |
·目标体验设计模型概念与反思 | 第35-37页 |
第4章 基于案例的关联体验设计研究 | 第37-46页 |
·设计案例的分析 | 第37-43页 |
·案例1(深泽直人的无印良品的Cdplayer) | 第37-40页 |
·案例2(科龙冰箱的设计竞赛金奖“冰”) | 第40-43页 |
·联想认知过程的认知心理学理论分析 | 第43页 |
·关联体验设计思维解析 | 第43-46页 |
第5章 目标体验设计实践应用 | 第46-57页 |
·基于用户的体验设计实践应用1 | 第46-53页 |
·基于用户的体验设计实践应用2 | 第53-57页 |
结论 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录A攻读学位期间发表的学术论文 | 第61-63页 |
致谢 | 第63页 |