目录 | 第1-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·研究的意义 | 第11-12页 |
·课题来源 | 第12-13页 |
·论文的主要工作 | 第13-15页 |
第二章 计算机辅助破洞修复过程概述 | 第15-20页 |
·三维模型数据获取和FastScan激光扫描仪的使用 | 第15-16页 |
·三位模型破洞边界的获取方法 | 第16-17页 |
·模型边界点的判断算法 | 第16-17页 |
·破洞边界的获取方法 | 第17页 |
·多边形内部插入离散点 | 第17-18页 |
·离散点三角剖分 | 第18-19页 |
·三角网格曲面变形 | 第19页 |
·小节 | 第19-20页 |
第三章 破洞中离散点生成与三角剖分 | 第20-28页 |
·引言 | 第20页 |
·多边形内部插入离散点算法 | 第20-21页 |
·平面散乱点的三角剖分 | 第21-22页 |
·Voronoi多边形介绍 | 第22页 |
·Delaunay三角剖分 | 第22-24页 |
·三维点集三角剖分存在的问题与解决方法 | 第24-26页 |
·三维投影域的三角剖分方法 | 第25页 |
·三维散乱点直接三角剖分方法 | 第25-26页 |
·边界点集与插入点集的三角剖分算法 | 第26-27页 |
·小节 | 第27-28页 |
第四章 利用MLS方法对曲面进行光滑处理 | 第28-41页 |
·引言 | 第28页 |
·最小二乘概述 | 第28-29页 |
·移动最小二乘求解曲面拟合公式 | 第29-33页 |
·基于移动最小二乘近似的曲面拟合公式的推导 | 第30-31页 |
·权函数 | 第31-33页 |
·曲面曲率的计算 | 第33-40页 |
·曲面的定义 | 第33-34页 |
·切向量与切平面 | 第34-35页 |
·法向量 | 第35-36页 |
·曲面第一、第二基本形式 | 第36-38页 |
·曲面曲率 | 第38-39页 |
·曲率的计算 | 第39-40页 |
·小节 | 第40-41页 |
第五章 破洞修复的特殊网格化处理方法 | 第41-44页 |
·曲面破洞的分类 | 第41页 |
·简单破洞修复 | 第41-43页 |
·1 三角形破洞修复 | 第41-42页 |
·简单网格连接方法 | 第42-43页 |
·本章小节 | 第43-44页 |
第六章 三维交互技术 | 第44-53页 |
·三维交互概述 | 第44-46页 |
·硬件交互工具 | 第45页 |
·三维交互算法 | 第45-46页 |
·三维旋转 | 第46-50页 |
·跟踪球控制器 | 第46-48页 |
·简化跟踪球控制器 | 第48-50页 |
·图形显示的人机交互 | 第50-52页 |
·改变绘制方法 | 第51页 |
·改变可视化技术 | 第51页 |
·改变参数 | 第51-52页 |
·改变相关数据 | 第52页 |
·选择目标 | 第52页 |
·标注图像 | 第52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第七章 系统分析与实现 | 第53-59页 |
·基本数据结构 | 第53-54页 |
·空间点的基本数据结构 | 第53页 |
·构成空间网格的三角面片的基本数据结构 | 第53页 |
·三角面片链表 | 第53-54页 |
·边界轮廓点结构 | 第54页 |
·系统功能分析 | 第54-55页 |
·系统开发环境 | 第55页 |
·系统运行界面 | 第55-57页 |
·实验结果分析 | 第57-58页 |
·小结 | 第58-59页 |
第八章 总结与展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
致谢 | 第63页 |