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动态地图符号研究及系统实现

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-10页
   ·地图符号研究的意义第6-7页
     ·符号的作用第6-7页
     ·符号库在GIS中扮演的角色第7页
   ·地图符号研究的一般理论第7-9页
     ·视觉变量理论第8页
     ·符号语言理论第8-9页
   ·本文的工作与创新第9页
   ·本文的内容与组织第9-10页
第二章 地图符号的数学定义第10-19页
   ·点状符号的数学定义第10-11页
   ·线状符号的数学定义第11-12页
   ·面状符号的数学定义第12-13页
   ·地图主体与背景第13页
   ·符号视觉变量的数学定义第13-17页
   ·3D符号简介第17-19页
第三章 动态地图第19-29页
   ·几种地图概念的分类第19-20页
   ·实时动态地图第20-22页
     ·概念的提出第20-21页
     ·实时动态地图的特点第21-22页
   ·实时动态地图的可视化技术第22-27页
     ·作为概念模型的动态地图第23-24页
     ·作为物质模型的动态地图第24-25页
     ·时态现象的特征与视觉变量的选取第25-27页
   ·实时动态地图的应用第27-29页
     ·过程再现第27页
     ·实时跟踪第27-28页
     ·运动模拟第28-29页
第四章 动态符号第29-37页
   ·动态符号与动态地图第29-31页
   ·动态符号的动态参量第31-34页
     ·变化时长第31-32页
     ·变化速率第32-33页
     ·变化顺序第33页
     ·变化节奏第33-34页
     ·变化内容第34页
   ·动态参量在地图设计中的应用第34-37页
     ·突出显示空间定位第34-35页
     ·表达属性特征第35-36页
     ·表现动态变化第36-37页
第五章 符号系统的设计与实现第37-57页
   ·普通符号的设计第37-41页
     ·基本图元的设计第37-38页
     ·点符号的设计第38-39页
     ·线符号的设计第39-40页
     ·面符号的设计第40-41页
   ·动态符号的设计方案第41-43页
     ·纯时间动画第41-42页
     ·时间-空间动画第42-43页
   ·注记符号的配置第43-50页
     ·注记规则第44页
     ·点注记配置第44-46页
     ·线注记配置第46-48页
     ·面注记配置第48-50页
   ·符号系统的测试与实验第50-57页
     ·试验背景第50页
     ·试验内容与数据第50-56页
     ·试验总结第56-57页
第六章 总结与展望第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61页

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