| 中文摘要 | 第1-6页 |
| 英文摘要 | 第6-12页 |
| 1 绪论 | 第12-18页 |
| ·有限单元法的应用 | 第12页 |
| ·有限单元法图形可视化方法 | 第12-13页 |
| ·剖切面上彩色云图的生成 | 第13-14页 |
| ·面向对象程序设计简述及现状 | 第14-16页 |
| ·面向过程的编程和面向对象程序设计 | 第14-15页 |
| ·目前国内外对面向对象编程的探索 | 第15-16页 |
| ·本文的研究的主要内容 | 第16-18页 |
| 2 面向对象程序设计基本原理及 OpenGL 概述 | 第18-28页 |
| ·面向对象编程的基本原理 | 第18-22页 |
| ·类与对象 | 第18页 |
| ·面向对象的基本特征 | 第18-20页 |
| ·面向对象的程序设计 | 第20-22页 |
| ·面向对象程序编程和图形图像开发工具 | 第22页 |
| ·OpenGL 概述 | 第22-28页 |
| ·OpenGL 是API,不是语言 | 第22-23页 |
| ·OpenGL 函数的功能 | 第23-24页 |
| ·OpenGL 函数的分类 | 第24页 |
| ·OpenGL 应用程序框架 | 第24-25页 |
| ·一个简单的OpenGL 库函数调用程序 | 第25-28页 |
| 3 面向对象有限元分析程序框架 | 第28-52页 |
| ·有限元分析程序中的类 | 第28-31页 |
| ·链表类 | 第28页 |
| ·数值计算类 | 第28-29页 |
| ·结构对象类 | 第29-31页 |
| ·有限元分析程序中数据的输入 | 第31-33页 |
| ·有限元法分析的一般步骤及程序实现 | 第33-35页 |
| ·有限元法分析的一般步骤 | 第33-34页 |
| ·有限元法静力分析步骤的程序实现 | 第34-35页 |
| ·程序中的单元 | 第35-38页 |
| ·单元刚度矩阵的推导及程序实现 | 第38-51页 |
| ·单元刚度矩阵的推导 | 第38-47页 |
| ·单元刚度矩阵的程序实现 | 第47-51页 |
| ·其他处理 | 第51-52页 |
| 4 剖切体上的图形可视化及程序实现 | 第52-76页 |
| ·彩色云图的颜色谱类 | 第52-54页 |
| ·平面类 | 第54-55页 |
| ·剖切平面上的坐标变换 | 第55-56页 |
| ·剖切平面上的彩色云图函数值计算 | 第56-58页 |
| ·求扫描线与有限元单元体的交点坐标及函数值 | 第56-57页 |
| ·求线段内部点的坐标值及函数值 | 第57-58页 |
| ·剖切面上彩色云图算法流程及程序实现 | 第58-65页 |
| ·剖切面上彩色云图的算法流程 | 第58-60页 |
| ·剖切面上彩色云图生成的程序实现 | 第60-65页 |
| ·剖切体上彩色云图程序的实现 | 第65-74页 |
| ·剖切体的剖切算法 | 第65-66页 |
| ·剖切体上的云的算法流程图 | 第66-67页 |
| ·剖切体上的云图生成的程序实现 | 第67-74页 |
| ·本章小结 | 第74-76页 |
| 5 算例 | 第76-82页 |
| ·算例一 | 第76-79页 |
| ·模拟初始条件 | 第76页 |
| ·单元的剖分图绘制 | 第76-77页 |
| ·剖切面位移云图的显示 | 第77-79页 |
| ·算例二 | 第79-80页 |
| ·模拟初始条件 | 第79页 |
| ·单元的剖分图绘制 | 第79-80页 |
| ·剖切面位移云图的显示 | 第80页 |
| ·简要分析 | 第80-82页 |
| 6 结语 | 第82-84页 |
| ·本文主要研究工作 | 第82页 |
| ·需要进一步研究的工作 | 第82-84页 |
| 致谢 | 第84-86页 |
| 参考文献 | 第86-88页 |
| 附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第88-90页 |
| 独创性声明 | 第90页 |
| 学位论文版权使用授权书 | 第90页 |