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虚拟环境下基于知识融合的机械产品建模与设计研究

摘要(中文)第1-6页
摘要(英文)第6-8页
目录(中文)第8-12页
目录(英文)第12-16页
目录(中文图表索引)第16-19页
目录(英文图表索引)第19-22页
第一章 绪论第22-48页
   ·研究目的与意义第22-23页
   ·虚拟现实技术及其在机械产品设计中的应用第23-28页
     ·虚拟现实技术及虚拟环境的构建第23-26页
     ·虚拟现实技术在产品设计中的应用简介第26-28页
   ·虚拟环境下知识融合的产品建模与设计研究第28-35页
     ·虚拟环境下产品建模方法第28-30页
     ·基于知识融合的机械产品设计研究第30-31页
     ·虚拟环境下的机械产品设计优势与不足第31-35页
   ·知识推理和融合方法第35-40页
     ·不确定知识推理和融合方法第35-38页
     ·D-S证据理论在知识融合中的应用第38-40页
   ·高速贴标机的研究状况及工作原理第40-46页
     ·高速贴标机研究现状第40页
     ·高速贴标机工作原理和系统组成第40-46页
   ·课题来源第46-47页
   ·论文的主要内容第47-48页
第二章 机械产品设计知识系统结构与模型第48-72页
   ·引言第48-49页
   ·虛拟环境下知识融合的产品设计知识模型第49-56页
     ·产品设计系统框架第49-51页
     ·产品知识表达模型第51-53页
     ·产品设计知识库的组织第53-56页
   ·虚拟环境下产品可视化实体模型第56-71页
     ·虚拟环境下的光照模型第57-60页
     ·高速贴标机的模型第60-71页
   ·本章小结第71-72页
第三章 机械产品设计与仿真中不确定知识的融合方法第72-82页
   ·引言第72页
   ·不确定知识的推理和融合方法第72-81页
     ·D-S证据理论及其特点第72-74页
     ·传统组合规则存在的问题第74-75页
     ·Yager改进后的合成规则第75-76页
     ·对D-S组合规则形式变换第76页
     ·冲突概率的分配函数第76-78页
     ·新的合成规则和融合误差的提出第78页
     ·新的合成规则的属性比较第78-79页
     ·实验结果对比与结论第79-81页
   ·本章小结第81-82页
第四章 产品设计过程中的知识融合方法:重用与嵌入第82-103页
   ·引言第82-83页
   ·产品设计知识获取第83-86页
     ·设计知识获取第83页
     ·查询和自动获取知识第83-86页
   ·设计知识重用第86-99页
     ·设计知识重用的基本原则和步骤第86-87页
     ·产品结构和功能相似分析与重用设计可用度第87-96页
     ·重用设计实例第96-99页
   ·设计过程中的知识嵌入第99-101页
     ·设计过程中的知识嵌入及其实现第99-100页
     ·设计过程中的知识重用嵌入模型第100-101页
   ·本章小结第101-103页
第五章 机械产品设计与仿真的多Agent系统第103-138页
   ·引言第103-104页
   ·Agent建模方法第104-109页
     ·Agent定义和特点第104-108页
     ·多Agent系统第108-109页
   ·基于知识融合的产品设计MAS结构第109-117页
     ·基于知识融合的贴标机Agent系统第110-114页
     ·贴标机仿真Agent系统第114-117页
   ·多Agent产生式决策系统第117-125页
     ·产生式推理第118-120页
     ·多Agent的推理系统第120-123页
     ·多Agent的产生式推理与融合系统第123-125页
   ·多Agent决策系统中不确定知识的融合及其应用第125-137页
     ·证据理论在知识融合决策中的应用第125-130页
     ·当获取冲突知识和信息时的多Agent决策第130-135页
     ·多Agent冲突的协商解决第135-137页
   ·本章小结第137-138页
第六章 虚拟环境下知识融合的机械产品设计系统及其实现第138-160页
   ·引言第138页
   ·虚拟环境下产品设计步骤及实施第138-143页
     ·虚拟环境下产品设计步骤简述第138-140页
     ·系统实施方案第140-141页
     ·应用平台及系统环境第141-142页
     ·虚拟环境硬件系统第142-143页
   ·Agent系统中主要函数描述及交互实现第143-148页
     ·数据访问与连接的实现第143-145页
     ·Agent行为和交互函数的描述与通信实现第145-146页
     ·人机交互方式的实现-事件驱动与路由机制第146-148页
     ·安全与知识产权保护第148页
   ·仿真系统的多软件平台集成开发原理第148-150页
   ·虚拟环境下知识融合的高速贴标机建模与设计的实例第150-159页
     ·产品数据采集与建模第150-152页
     ·系统结构第152-153页
     ·设计与仿真系统的主要功能第153-156页
     ·高速贴标机的设计与仿真实现第156-159页
   ·本章小结第159-160页
全文总结和展望第160-163页
参考文献第163-174页
作者在攻读博士学位其间获奖和参加科研情况第174-175页
作者在攻读博士学位其间发表的论文第175-176页
独创性声明第176-177页
致谢第177页

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