摘要(中文) | 第1-6页 |
摘要(英文) | 第6-8页 |
目录(中文) | 第8-12页 |
目录(英文) | 第12-16页 |
目录(中文图表索引) | 第16-19页 |
目录(英文图表索引) | 第19-22页 |
第一章 绪论 | 第22-48页 |
·研究目的与意义 | 第22-23页 |
·虚拟现实技术及其在机械产品设计中的应用 | 第23-28页 |
·虚拟现实技术及虚拟环境的构建 | 第23-26页 |
·虚拟现实技术在产品设计中的应用简介 | 第26-28页 |
·虚拟环境下知识融合的产品建模与设计研究 | 第28-35页 |
·虚拟环境下产品建模方法 | 第28-30页 |
·基于知识融合的机械产品设计研究 | 第30-31页 |
·虚拟环境下的机械产品设计优势与不足 | 第31-35页 |
·知识推理和融合方法 | 第35-40页 |
·不确定知识推理和融合方法 | 第35-38页 |
·D-S证据理论在知识融合中的应用 | 第38-40页 |
·高速贴标机的研究状况及工作原理 | 第40-46页 |
·高速贴标机研究现状 | 第40页 |
·高速贴标机工作原理和系统组成 | 第40-46页 |
·课题来源 | 第46-47页 |
·论文的主要内容 | 第47-48页 |
第二章 机械产品设计知识系统结构与模型 | 第48-72页 |
·引言 | 第48-49页 |
·虛拟环境下知识融合的产品设计知识模型 | 第49-56页 |
·产品设计系统框架 | 第49-51页 |
·产品知识表达模型 | 第51-53页 |
·产品设计知识库的组织 | 第53-56页 |
·虚拟环境下产品可视化实体模型 | 第56-71页 |
·虚拟环境下的光照模型 | 第57-60页 |
·高速贴标机的模型 | 第60-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第三章 机械产品设计与仿真中不确定知识的融合方法 | 第72-82页 |
·引言 | 第72页 |
·不确定知识的推理和融合方法 | 第72-81页 |
·D-S证据理论及其特点 | 第72-74页 |
·传统组合规则存在的问题 | 第74-75页 |
·Yager改进后的合成规则 | 第75-76页 |
·对D-S组合规则形式变换 | 第76页 |
·冲突概率的分配函数 | 第76-78页 |
·新的合成规则和融合误差的提出 | 第78页 |
·新的合成规则的属性比较 | 第78-79页 |
·实验结果对比与结论 | 第79-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
第四章 产品设计过程中的知识融合方法:重用与嵌入 | 第82-103页 |
·引言 | 第82-83页 |
·产品设计知识获取 | 第83-86页 |
·设计知识获取 | 第83页 |
·查询和自动获取知识 | 第83-86页 |
·设计知识重用 | 第86-99页 |
·设计知识重用的基本原则和步骤 | 第86-87页 |
·产品结构和功能相似分析与重用设计可用度 | 第87-96页 |
·重用设计实例 | 第96-99页 |
·设计过程中的知识嵌入 | 第99-101页 |
·设计过程中的知识嵌入及其实现 | 第99-100页 |
·设计过程中的知识重用嵌入模型 | 第100-101页 |
·本章小结 | 第101-103页 |
第五章 机械产品设计与仿真的多Agent系统 | 第103-138页 |
·引言 | 第103-104页 |
·Agent建模方法 | 第104-109页 |
·Agent定义和特点 | 第104-108页 |
·多Agent系统 | 第108-109页 |
·基于知识融合的产品设计MAS结构 | 第109-117页 |
·基于知识融合的贴标机Agent系统 | 第110-114页 |
·贴标机仿真Agent系统 | 第114-117页 |
·多Agent产生式决策系统 | 第117-125页 |
·产生式推理 | 第118-120页 |
·多Agent的推理系统 | 第120-123页 |
·多Agent的产生式推理与融合系统 | 第123-125页 |
·多Agent决策系统中不确定知识的融合及其应用 | 第125-137页 |
·证据理论在知识融合决策中的应用 | 第125-130页 |
·当获取冲突知识和信息时的多Agent决策 | 第130-135页 |
·多Agent冲突的协商解决 | 第135-137页 |
·本章小结 | 第137-138页 |
第六章 虚拟环境下知识融合的机械产品设计系统及其实现 | 第138-160页 |
·引言 | 第138页 |
·虚拟环境下产品设计步骤及实施 | 第138-143页 |
·虚拟环境下产品设计步骤简述 | 第138-140页 |
·系统实施方案 | 第140-141页 |
·应用平台及系统环境 | 第141-142页 |
·虚拟环境硬件系统 | 第142-143页 |
·Agent系统中主要函数描述及交互实现 | 第143-148页 |
·数据访问与连接的实现 | 第143-145页 |
·Agent行为和交互函数的描述与通信实现 | 第145-146页 |
·人机交互方式的实现-事件驱动与路由机制 | 第146-148页 |
·安全与知识产权保护 | 第148页 |
·仿真系统的多软件平台集成开发原理 | 第148-150页 |
·虚拟环境下知识融合的高速贴标机建模与设计的实例 | 第150-159页 |
·产品数据采集与建模 | 第150-152页 |
·系统结构 | 第152-153页 |
·设计与仿真系统的主要功能 | 第153-156页 |
·高速贴标机的设计与仿真实现 | 第156-159页 |
·本章小结 | 第159-160页 |
全文总结和展望 | 第160-163页 |
参考文献 | 第163-174页 |
作者在攻读博士学位其间获奖和参加科研情况 | 第174-175页 |
作者在攻读博士学位其间发表的论文 | 第175-176页 |
独创性声明 | 第176-177页 |
致谢 | 第177页 |