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基于UG NX的级进冲压模CAD开发方法的研究及其实现

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
第一章 绪论第6-15页
   ·级进冲压模具技术及其发展和现状第6-7页
   ·CAD 技术发展历程、现状及趋势第7-12页
     ·模具CAD 的发展第9-10页
     ·模具CAE 的现状第10-11页
     ·模具CAD/CAE/CAM 的发展趋势第11-12页
   ·现代模具技术特点第12-13页
   ·本课题研究背景及主要内容第13-15页
第二章 参数化和特征建模理论第15-28页
   ·CAD 实体造型理论基础及方法第15-24页
     ·实体造型理论基础第15-19页
     ·线框模型、表面模型和实体模型第19-22页
     ·几何实体造型方法第22-23页
     ·实体造型技术发展的主要方向第23-24页
   ·参数化造型技术第24-28页
     ·参数化造型技术的主要特点第25-26页
     ·变量化第26页
     ·特征造型技术第26-28页
第三章 UG 二次开发方法及实现途径第28-56页
   ·UG 简介第28页
   ·UG 应用现状研究第28-30页
     ·快速建模(Rapid prototype)第29页
     ·建立用户参数图库第29页
     ·建模与分析的用户集成第29-30页
     ·CAD/CAPP/CAM 集成第30页
     ·基于UG 的专家系统研究第30页
   ·UG 二次开发的实现途径第30-48页
     ·宏命令(Macro)第30-31页
     ·用户自定义特征(User Define Feature)第31页
     ·UG/Open GRIP 程序第31-39页
     ·UG/Open API 程序第39-41页
     ·UG/Open MenuScript第41-45页
     ·UG/Open UIStyler第45-47页
     ·User Tools 工具第47-48页
   ·UG 用户界面设计第48-53页
     ·UIStyler 对话框文件的生成第49页
     ·UIStyler 对话框的调用第49-50页
     ·UIStyler 对话框CallBack Function 的实现第50页
     ·UIStyler 对话框UIObjects 对象动态控制第50-53页
   ·UG 用户程序设计第53-56页
     ·生成顶层菜单及对话框文件第53页
     ·在VC++6.0 平台上编程第53-54页
     ·关于GRIP 和API 程序的相互调用第54-56页
第四章 冲压模 CAD 总体设计第56-61页
   ·冲压模CAD 需求第56页
   ·冲模CAD 目标第56-57页
   ·冲压模CAD 设计原则第57-59页
   ·软件选取第59页
   ·冲压模CAD 功能模块第59-61页
第五章 系统实现及其关键技术第61-86页
   ·CAD 软件编制第61-82页
     ·UG NX 系统的硬件与软件要求第61-62页
     ·UG 环境变量和缺省参数设置第62页
     ·冲压模具CAD 系统运行流程第62页
     ·冲压模具CAD 软件编制第62-76页
     ·冲压工艺辅助计算第76-82页
   ·应用实例第82-86页
第六章 结论与展望第86-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-91页
附录1(攻读硕士学位期间所发表的论文)第91页

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