摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
第一章 绪论 | 第6-15页 |
·级进冲压模具技术及其发展和现状 | 第6-7页 |
·CAD 技术发展历程、现状及趋势 | 第7-12页 |
·模具CAD 的发展 | 第9-10页 |
·模具CAE 的现状 | 第10-11页 |
·模具CAD/CAE/CAM 的发展趋势 | 第11-12页 |
·现代模具技术特点 | 第12-13页 |
·本课题研究背景及主要内容 | 第13-15页 |
第二章 参数化和特征建模理论 | 第15-28页 |
·CAD 实体造型理论基础及方法 | 第15-24页 |
·实体造型理论基础 | 第15-19页 |
·线框模型、表面模型和实体模型 | 第19-22页 |
·几何实体造型方法 | 第22-23页 |
·实体造型技术发展的主要方向 | 第23-24页 |
·参数化造型技术 | 第24-28页 |
·参数化造型技术的主要特点 | 第25-26页 |
·变量化 | 第26页 |
·特征造型技术 | 第26-28页 |
第三章 UG 二次开发方法及实现途径 | 第28-56页 |
·UG 简介 | 第28页 |
·UG 应用现状研究 | 第28-30页 |
·快速建模(Rapid prototype) | 第29页 |
·建立用户参数图库 | 第29页 |
·建模与分析的用户集成 | 第29-30页 |
·CAD/CAPP/CAM 集成 | 第30页 |
·基于UG 的专家系统研究 | 第30页 |
·UG 二次开发的实现途径 | 第30-48页 |
·宏命令(Macro) | 第30-31页 |
·用户自定义特征(User Define Feature) | 第31页 |
·UG/Open GRIP 程序 | 第31-39页 |
·UG/Open API 程序 | 第39-41页 |
·UG/Open MenuScript | 第41-45页 |
·UG/Open UIStyler | 第45-47页 |
·User Tools 工具 | 第47-48页 |
·UG 用户界面设计 | 第48-53页 |
·UIStyler 对话框文件的生成 | 第49页 |
·UIStyler 对话框的调用 | 第49-50页 |
·UIStyler 对话框CallBack Function 的实现 | 第50页 |
·UIStyler 对话框UIObjects 对象动态控制 | 第50-53页 |
·UG 用户程序设计 | 第53-56页 |
·生成顶层菜单及对话框文件 | 第53页 |
·在VC++6.0 平台上编程 | 第53-54页 |
·关于GRIP 和API 程序的相互调用 | 第54-56页 |
第四章 冲压模 CAD 总体设计 | 第56-61页 |
·冲压模CAD 需求 | 第56页 |
·冲模CAD 目标 | 第56-57页 |
·冲压模CAD 设计原则 | 第57-59页 |
·软件选取 | 第59页 |
·冲压模CAD 功能模块 | 第59-61页 |
第五章 系统实现及其关键技术 | 第61-86页 |
·CAD 软件编制 | 第61-82页 |
·UG NX 系统的硬件与软件要求 | 第61-62页 |
·UG 环境变量和缺省参数设置 | 第62页 |
·冲压模具CAD 系统运行流程 | 第62页 |
·冲压模具CAD 软件编制 | 第62-76页 |
·冲压工艺辅助计算 | 第76-82页 |
·应用实例 | 第82-86页 |
第六章 结论与展望 | 第86-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-91页 |
附录1(攻读硕士学位期间所发表的论文) | 第91页 |