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基于多媒体技术的情境教学研究

内容摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 导论第9-16页
 引言第9-10页
   ·研究背景第10-14页
     ·情境认知与学习第11-12页
     ·情境教育研究中的多媒体第12-14页
   ·论文的目的和意义第14-16页
第二章 情境教学综述第16-34页
   ·情境教学历史第16-20页
     ·情境认知与学习的历史发展轨迹第16-20页
       ·早期研究阶段第16-17页
       ·理论体系初步形成阶段第17-19页
       ·理论体系发展阶段第19-20页
   ·相关术语辨析第20-23页
     ·情境(situation)第20-21页
     ·情境教学第21-22页
     ·情景教学法第22-23页
   ·情境教学模式的特征以及三种典型范型第23-29页
     ·情境教学模式的特征第23-26页
     ·情境教学的三种典型范型第26-29页
       ·抛锚式第26-27页
       ·李吉林小学语文情境教学第27页
       ·认知学徒模式第27-29页
   ·“贾斯珀系列”分析第29-34页
     ·贾斯珀历险概要第29-31页
     ·贾斯珀系列的主要特征第31页
     ·贾斯珀系列的课程设计原则第31-33页
     ·教育技术在贾斯珀系列课堂教学中的巨大作用第33-34页
第三章 利用多媒体进行情境建构第34-48页
   ·多媒体与教育第34页
   ·建构教学情境的多媒体技术第34-35页
   ·利用虚拟现实技术进行情境建构第35-44页
     ·虚拟技术概述第35-36页
     ·虚拟现实技术在情境建构中的应用第36-38页
     ·情境建构中桌面虚拟现实的应用第38-43页
       ·基于静态图像的虚拟情境第38-40页
       ·基于3D建模的虚拟情境第40-41页
       ·基于MUD/MOO的虚拟情境第41-43页
     ·常见VR软件在情境建构中的应用比较第43-44页
   ·情境建构中的流媒体技术第44-45页
     ·专家的演示第44-45页
     ·教师的讲解第45页
     ·故事第45页
     ·师生/学员间视频交流第45页
   ·多媒体整合第45页
   ·多元情境模式第45-48页
第四章 实验系统的设计和分析第48-58页
   ·第一阶段实验第48-54页
     ·实验概述第48页
     ·实验准备第48-52页
     ·实验过程第52-53页
     ·结果分析第53-54页
   ·第二阶段实验第54-58页
     ·实验概述第54-55页
     ·实验准备第55-56页
     ·实验过程第56-57页
     ·结果分析第57-58页
第五章 结束语第58-60页
   ·主要结论第58页
   ·继续研究展望第58-60页
参考文献第60-63页
致谢第63页

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