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关于城市设计中三维可视化关键技术的研究

摘    要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪  言第8-10页
   ·课题的来源、目的和意义第8页
   ·本文主要研究内容第8-9页
   ·本文章节安排第9-10页
2 面向城市规划的可视化问题研究第10-21页
   ·城市规划与城市设计中的可视化问题第10页
   ·规划可视化的必要性和可行性问题第10-15页
   ·可视化技术与城市规划领域结合的问题第15-17页
   ·中外规划可视化的研究现状与发展趋势第17-18页
   ·城市设计三维可视化系统的特点第18-20页
   ·本章小结第20-21页
3 城市设计中三维可视化问题的技术路线分析第21-32页
   ·城市规划各阶段的可视化技术路线第21-22页
   ·城市设计中的可视化技术关键问题第22-26页
   ·城市设计中的可视化实现技术体系第26-31页
   ·本章小结第31-32页
4 城市设计中三维可视化问题的关键技术第32-47页
   ·城市设计中的三维可视化建模技术问题第32-34页
   ·城市设计中的纹理贴图处理技术问题第34-36页
   ·城市设计中其它相关技术问题第36-44页
   ·Vega二次开发基本方法简介第44-46页
   ·本章小结第46-47页
5 基于MULTIGEN 和 VEGA的城市设计三维可视化系统设计第47-53页
   ·城市设计三维可视化系统的概述第47页
   ·城市设计三维可视化系统的设计第47-52页
   ·本章小结第52-53页
6 系统实例:数字佛山城市设计三维可视化系统第53-60页
   ·城市设计三维可视化系统的基本框架第53-58页
   ·城市设计三维可视化系统中的常用函数第58-59页
   ·本章小结第59-60页
7 结论与展望第60-63页
致  谢第63-64页
参考文献第64-67页
附录1  攻读硕士学位期间发表的论文第67页

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