灌溉信息管理系统的研究与设计
| 第1章 绪论 | 第1-18页 |
| ·研究背景 | 第7-15页 |
| ·实现节水自动灌溉的重要性 | 第7-12页 |
| ·实现节水自动灌溉的技术可行性 | 第12-13页 |
| ·灌溉信息管理系统的研究现状及发展趋势 | 第13-15页 |
| ·系统建设的总体目标 | 第15页 |
| ·系统设计原则 | 第15-16页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第16页 |
| ·本文组织 | 第16-18页 |
| 第2章 系统分析与设计方法的相关知识 | 第18-34页 |
| ·系统开发方法的比较与分析 | 第18-22页 |
| ·结构化系统分析与设计方法 | 第18-19页 |
| ·面向对象系统分析与设计方法 | 第19-21页 |
| ·面向对象的方法与结构化方法的比较 | 第21-22页 |
| ·面向对象分析与设计方法介绍 | 第22-25页 |
| ·系统开发的基础 | 第25-33页 |
| ·统一开发过程(RUP) | 第26-29页 |
| ·统一建模语言(UML) | 第29-32页 |
| ·软件能力成熟度模型(CMM) | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第3章 系统需求分析与建模 | 第34-45页 |
| ·软件需求 | 第34-42页 |
| ·需求层次 | 第34页 |
| ·系统需求 | 第34-42页 |
| ·需求分析建模过程 | 第42-44页 |
| ·识别参与者 | 第42页 |
| ·识别用例 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第4章 系统设计 | 第45-74页 |
| ·软件体系结构的选择 | 第45-46页 |
| ·用例的描述 | 第46-51页 |
| ·用例的事件流和活动图描述 | 第46-47页 |
| ·本系统中部分用例的描述 | 第47-51页 |
| ·软件设计 | 第51-65页 |
| ·静态结构模型 | 第51-59页 |
| ·动态行为模型 | 第59-64页 |
| ·物理模型 | 第64-65页 |
| ·数据库的设计 | 第65-68页 |
| ·映射规则 | 第65-67页 |
| ·数据库具体设计 | 第67-68页 |
| ·Web应用程序设计 | 第68-71页 |
| ·系统安全的设计 | 第71-73页 |
| ·本章小结 | 第73-74页 |
| 第5章 应用实例 | 第74-84页 |
| ·需求分析及建模 | 第74-76页 |
| ·系统软件设计 | 第76-79页 |
| ·系统实现 | 第79-83页 |
| ·数据库实现 | 第79页 |
| ·软件实现 | 第79-83页 |
| ·本章小结 | 第83-84页 |
| 第6章 总结与展望 | 第84-85页 |
| 参考文献 | 第85-88页 |
| 致谢 | 第88页 |