不可展曲面近似展开和内部结构映射方法研究
| 第一章 绪论 | 第1-12页 |
| ·课题背景及研究意义 | 第7-8页 |
| ·几何模拟法应用现状 | 第8-11页 |
| ·几何模拟法的发展 | 第8-10页 |
| ·几何模拟法存在的问题 | 第10-11页 |
| ·研究内容及工作安排 | 第11-12页 |
| 第二章 系统主体框架 | 第12-15页 |
| ·系统目标 | 第12页 |
| ·系统功能 | 第12页 |
| ·系统构成 | 第12-14页 |
| ·曲面提取 | 第12-13页 |
| ·曲面展开 | 第13页 |
| ·内部结构提取 | 第13页 |
| ·内部结构映射 | 第13页 |
| ·图形显示 | 第13-14页 |
| ·系统软硬件环境 | 第14页 |
| ·系统结构 | 第14-15页 |
| 第三章 系统中关键算法研究 | 第15-36页 |
| ·曲面基本理论 | 第15-19页 |
| ·正则曲面 | 第15-17页 |
| ·直纹面 | 第17页 |
| ·可展曲面 | 第17-19页 |
| ·四边形网格单元展开算法 | 第19-30页 |
| ·展开基点的确定 | 第19页 |
| ·展开基点相邻四点的确定 | 第19-21页 |
| ·四边形单元待定结点的确定 | 第21-27页 |
| ·展开基带上主结点的确定 | 第27-30页 |
| ·四边形-三角形混合网格单元展开算法 | 第30-32页 |
| ·基点相邻点坐标计算 | 第30-31页 |
| ·混合展开基带上结点的确定 | 第31-32页 |
| ·内部结构信息映射算法 | 第32-36页 |
| ·特征点映射 | 第32-34页 |
| ·直线映射 | 第34-35页 |
| ·其他类型处理方法 | 第35-36页 |
| 第四章 软件编程实现 | 第36-50页 |
| ·系统开发工具 | 第36-37页 |
| ·CATIA V5平台 | 第36页 |
| ·Visual Basic可视化编程语言 | 第36-37页 |
| ·基本图形交换规范IGES | 第37页 |
| ·曲面网格数据提取 | 第37-40页 |
| ·结构信息提取 | 第40-42页 |
| ·曲面展开 | 第42-45页 |
| ·规整四边形单元展开 | 第42-43页 |
| ·三角形单元展开 | 第43-44页 |
| ·三角形和四边形混合单元展开 | 第44-45页 |
| ·内部结构映射 | 第45-47页 |
| ·图形显示 | 第47-49页 |
| ·曲面展开边界的显示 | 第48页 |
| ·内部结构展开位置的显示 | 第48-49页 |
| ·系统在CATIA上的集成 | 第49-50页 |
| 第五章 系统应用实例 | 第50-61页 |
| ·系统主界面 | 第50-51页 |
| ·可展曲面展开实例 | 第51-53页 |
| ·圆柱面 | 第51-52页 |
| ·圆台面 | 第52页 |
| ·圆锥面 | 第52-53页 |
| ·工程应用实例 | 第53-57页 |
| ·某型号前下壁板展开 | 第53-55页 |
| ·某型号上壁板展开 | 第55-57页 |
| ·不规则边界曲面展开实例 | 第57-60页 |
| ·多边形的网络效果图 | 第57页 |
| ·三边形曲面展开 | 第57-58页 |
| ·带孔曲面展开 | 第58-59页 |
| ·大曲率球冠展开 | 第59-60页 |
| ·小结 | 第60-61页 |
| 第六章 结束语 | 第61-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-66页 |