网格技术研究和基于蚂蚁算法的任务调度仿真器设计
第一章 绪论 | 第1-10页 |
1-1 问题的提出 | 第7-8页 |
1-2 网格的研究现状 | 第8-9页 |
1-3 本课题研究的主要内容 | 第9-10页 |
第二章 网格计算相关理论文献综述 | 第10-22页 |
2-1 网络计算的相关理论 | 第10-13页 |
2-1-1 网络计算的基本概念 | 第10页 |
2-1-2 网络计算的分类 | 第10-12页 |
2-1-3 网络计算的区别与联系 | 第12-13页 |
2-2 网格计算的基本概念 | 第13-17页 |
2-2-1 网格的定义 | 第13-14页 |
2-2-2 网格的特点 | 第14-17页 |
2-3 五层沙漏结构 | 第17-20页 |
2-4 WEB SERVICE系统参考模型 | 第20-22页 |
第三章 GLOBUS系统架构与网格服务 | 第22-40页 |
3-1 GLOBUS的起源和发展 | 第22页 |
3-2 GLOUBS系统结构 | 第22-23页 |
3-3 GSI的原理及应用 | 第23-27页 |
3-3-1 安装GLOBUS环境并设置GSI | 第24-26页 |
3-3-2 创建认证中心CA | 第26-27页 |
3-4 元计算目录服务 | 第27-29页 |
3-4-1 进行LDAP认证 | 第28页 |
3-4-2 进行主机认证 | 第28-29页 |
3-4-3 测试MDS | 第29页 |
3-5 资源分配管理 | 第29-31页 |
3-5-1 动态协同分配代理 | 第29-30页 |
3-5-2 进行用户认证 | 第30-31页 |
3-5-3 测试GRAM | 第31页 |
3-6 GRID FTP | 第31-33页 |
3-6-1 GridFTP协议功能和实现 | 第31-32页 |
3-6-2 GridFTP协议功能和实现 | 第32-33页 |
3-7 OGSA模型 | 第33-39页 |
3-7-1 OGSA的基本思想 | 第33-34页 |
3-7-2 基于OGSA框架的应用服务环境的构造 | 第34-36页 |
3-7-3 GT3环境下的服务的部署 | 第36-39页 |
3-8 GLOBUS的优势和局限 | 第39-40页 |
第四章 以蚂蚁算法仿真网格下的资源调度 | 第40-53页 |
4-1 人工蚂蚁系统原理 | 第40-43页 |
4-1-1 蚂蚁觅食的生态现象 | 第40-41页 |
4-1-2 人工蚁群与真实蚁群的联系 | 第41-42页 |
4-1-3 蚂蚁算法的基本原理 | 第42-43页 |
4-2 网格环境仿真系统 | 第43-46页 |
4-2-1 仿真系统结构模型 | 第43-44页 |
4-2-2 任务调度算法描述 | 第44-45页 |
4-2-3 仿真系统模型的工作流程 | 第45-46页 |
4-2-4 负载平衡因子的添加 | 第46页 |
4-3 实验结果 | 第46-48页 |
4-4 QoS对资源调度的要求 | 第48-50页 |
4-4-1 选取适合网格环境的应用 | 第48页 |
4-4-2 构造易用的网格服务环境 | 第48-50页 |
4-5 改进任务调度策略 | 第50-51页 |
4-6 对任务进行分类后的实验结果 | 第51-53页 |
第五章 结论 | 第53-54页 |
5-1 工作总结 | 第53页 |
5-2 工作展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
致谢 | 第57页 |