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基于三维变换域鲁棒视频水印算法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-15页
   ·视频水印研究的背景及意义第9-10页
   ·数字水印技术研究现状第10页
   ·典型视频水印算法第10-13页
   ·本文的创新点第13页
   ·本论文的组织结构第13-15页
2 视频水印基础第15-23页
   ·视频水印的基本原理第15-16页
   ·视频水印的特征第16-17页
   ·视频水印的应用领域第17-18页
   ·视频水印的分类第18-19页
   ·视频水印的攻击方法第19页
   ·视频水印的性能评估第19-21页
   ·视频水印的嵌入方案第21页
   ·小结第21-23页
3 数字视频水印常用的数学变换和视频预处理技术第23-34页
   ·傅里叶变换(Fourie transform)第23-24页
   ·离散余弦变换(Discrete cosine transform)第24-26页
   ·小波变换(Wavelet transform)第26-30页
   ·视频镜头分割技术第30-32页
   ·关键帧的选取第32-33页
   ·小结第33-34页
4 基于三维DFT鲁棒视频多水印算法第34-45页
   ·引言第34页
   ·水印的选择第34页
   ·视频特征向量的提取第34-36页
   ·水印的嵌入和提取第36-38页
   ·实验结果及分析第38-43页
   ·小结第43-45页
5 基于三维DWT-DCT抗几何攻击视频水印算法第45-55页
   ·引言第45页
   ·水印的选择和预处理第45-46页
   ·视频特征向量的提取第46-48页
   ·水印的嵌入和提取第48-50页
   ·实验结果及分析第50-53页
   ·小结第53-55页
6 总结与展望第55-57页
   ·全文工作总结第55页
   ·下一步工作展望第55-57页
参考文献第57-62页
硕士期间发表的论文第62-63页
硕士期间已申请的发明专利第63-64页
致谢第64页

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