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基于web&VR技术的产品展示方法研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
致谢第8-14页
第一章 绪论第14-19页
   ·产品展示方法及其重要意义第14-15页
   ·产品虚拟展示技术研究现状第15-17页
     ·虚拟现实技术简介及其研究现状第15页
     ·虚拟现实技术在产品展示中的应用现状第15-17页
   ·研究的主要内容及意义第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第二章 产品展示方法研究第19-27页
   ·产品展示的发展历程第19-20页
   ·产品展示的构成要素第20-23页
     ·视觉传达要素第20-22页
     ·设计语言要素第22页
     ·符号要素第22页
     ·信息载体要素第22页
     ·媒体要素第22-23页
   ·产品展示的特点第23-24页
     ·展示方法从物质性转向非物质性第23页
     ·静态与动态的对比第23页
     ·由被动转为主动第23-24页
   ·产品展示新方法第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 基于网页平台的产品虚拟展示技术研究第27-39页
   ·虚拟现实技术介绍第27-31页
     ·虚拟现实技术概念第27-28页
     ·虚拟现实技术特点第28-29页
     ·虚拟现实技术在产品设计中的应用第29-31页
   ·网页制作技术介绍第31-34页
     ·网页动画技术介绍第31-33页
     ·网页艺术表现形式第33-34页
   ·基于web 的产品虚拟展示方法第34-38页
     ·基于2D Image 的全景展示技术第34-35页
     ·以we63D 为代表的三维展示技术第35-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 基于Java 3D 技术的产品虚拟展示方法研究第39-50页
   ·常用的产品虚拟展示技术第39-41页
     ·常用产品展示技术简介与比较第39-40页
     ·Java3D 技术为何凸显优势第40-41页
   ·Java 3D 构建虚拟现实世界一般步骤第41-43页
     ·Java 3D 场景图结构第41-42页
     ·Java 3D 程序结构第42-43页
   ·Java 3D 技术在web 上三维可视化的应用实现第43-45页
     ·Java 3D 与web 上的三维图形第43-44页
     ·web 三维可视化结构设计第44-45页
   ·基于Java 3D 技术的产品展示实现流程第45-49页
     ·Java3D 实现产品展示流程第45-46页
     ·具体实施步骤第46-48页
     ·展示界面设计实施原则第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 应用 Java 3D 技术的设计实践第50-65页
   ·Java 3D 安装及环境变量配置第50-51页
   ·Eclipse 程序编译器第51页
   ·产品模型建立与导入第51-53页
     ·在3DS Max 软件中模型的建立第51-52页
     ·产品模型的导入第52-53页
   ·产品模型的渲染第53-58页
     ·材质纹理贴图第54-55页
     ·背景第55-56页
     ·光照第56-58页
   ·产品模型的动画第58-59页
   ·产品模型的交互操作第59-61页
     ·键盘交互的实现第59-60页
     ·鼠标交互的实现第60页
     ·观察者位置的移动第60-61页
   ·产品展示网络发布第61-64页
     ·Java Applet 简介第61页
     ·Html 实现产品网络发布第61-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
   ·全文总结第65页
   ·工作展望第65-67页
参考文献第67-70页
攻读硕士学位期间发表的论文第70-71页

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