基于规则引擎的动态工作流模型研究与设计
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
·课题背景及研究意义 | 第9-10页 |
·本文主要工作及章节安排 | 第10-12页 |
第2章 规则引擎与流程管理 | 第12-29页 |
·工作流和工作流管理系统 | 第12-19页 |
·工作流基本概念 | 第12-14页 |
·工作流模型 | 第14-16页 |
·工作流管理系统 | 第16-18页 |
·工作流系统现状及问题 | 第18-19页 |
·业务规则与规则引擎 | 第19-24页 |
·业务规则与规则引擎 | 第19页 |
·规则引擎结构与工作机制 | 第19-21页 |
·JAVA规则引擎和RETE算法 | 第21-23页 |
·规则引擎适用场景 | 第23-24页 |
·基于规则引擎的工作流建模 | 第24-28页 |
·工作流建模基本概念 | 第24-25页 |
·工作流建模现状 | 第25-26页 |
·基于规则引擎的工作流建模 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第3章 基于规则引擎的工作流模型设计 | 第29-44页 |
·体系结构设计 | 第29-36页 |
·REBWMS体系结构 | 第29-30页 |
·流程元模型 | 第30-31页 |
·流程管理设计 | 第31-33页 |
·规则服务设计 | 第33-35页 |
·规则服务调用接口设计 | 第35-36页 |
·规则引擎服务模型设计 | 第36-39页 |
·规则语言和规则文件 | 第36-38页 |
·规则库管理 | 第38页 |
·规则执行和规则匹配 | 第38-39页 |
·工作流动态修改策略研究 | 第39-42页 |
·动态修改种类 | 第39-40页 |
·动态修改策略 | 第40-42页 |
·过程实例处理 | 第42页 |
·模型适用性研究 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第4章 网上订单原型系统设计与实现 | 第44-56页 |
·网上订单原型系统概述 | 第44-45页 |
·网上订单系统设计 | 第45-50页 |
·系统总体设计 | 第45-46页 |
·流程建模设计 | 第46-49页 |
·规则管理设计 | 第49-50页 |
·规则引擎服务的实现 | 第50-55页 |
·业务逻辑规则设计 | 第50-51页 |
·规则服务接口实现 | 第51-54页 |
·动态修改实现 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第5章 总结与展望 | 第56-58页 |
·工作总结 | 第56-57页 |
·工作展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读硕士期间发表的论文和参加的项目 | 第62页 |