立体视频显示及编码相关技术研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·研究背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-15页 |
·立体显示研究现状 | 第11-13页 |
·立体视频编码研究现状 | 第13-15页 |
·论文的主要研究内容与结构安排 | 第15-17页 |
第2章 立体图像与视频显示技术研究 | 第17-31页 |
·立体视觉基础 | 第17-18页 |
·立体摄像机配置系统 | 第18-20页 |
·立体图像与视频的获取 | 第20-21页 |
·立体显示方法 | 第21-24页 |
·色分法 | 第21-22页 |
·光分法 | 第22页 |
·时分法 | 第22-23页 |
·自由立体显示技术 | 第23-24页 |
·立体图像对的亚屏幕映射 | 第24-29页 |
·亚屏幕分区 | 第24-25页 |
·立体图像格式 | 第25-27页 |
·立体图像对的亚屏幕映射 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第3章 基于H.264标准的立体视频编码方案 | 第31-47页 |
·视频编码标准的发展 | 第31-33页 |
·MPEG-x系列标准 | 第32页 |
·H.26x系列标准 | 第32-33页 |
·基于H.264的立体视频编码框架 | 第33-40页 |
·3DAV提出的立体视频编码框架 | 第33-35页 |
·基于H.264的立体视频编码框架 | 第35-37页 |
·基于H.264标准的立体视频压缩编码的算法步骤 | 第37-38页 |
·与H.264的兼容性问题 | 第38-40页 |
·立体视频编码的评价准则 | 第40-42页 |
·实验结果及分析 | 第42-45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第4章 立体视频编码相关技术研究 | 第47-67页 |
·视差估计原理及方法 | 第47-53页 |
·视差矢量 | 第47-48页 |
·视差估计的约束条件 | 第48-49页 |
·视差估计算法 | 第49-52页 |
·视差估计步骤 | 第52-53页 |
·立体视频编码中的模式选择优化 | 第53-60页 |
·全局视差 | 第53-55页 |
·快速模式选择 | 第55-57页 |
·实验结果及分析 | 第57-60页 |
·立体视频编码中的颜色校正算法 | 第60-65页 |
·颜色校正 | 第60-61页 |
·基于直方图匹配的颜色补偿算法 | 第61-63页 |
·实验结果及分析 | 第63-65页 |
·本章小结 | 第65-67页 |
第5章 总结与展望 | 第67-69页 |
·本文总结 | 第67-68页 |
·工作展望 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第74页 |