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基于Ajax网络地图引擎客户端的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究意义第9-10页
   ·研究内容第10-11页
   ·论文组织结构第11页
第二章 地图预切片技术第11-20页
   ·概述第12页
   ·地图预生成技术第12-17页
     ·传统WebGIS 发布技术的特点第12-13页
     ·地图预切片技术概念第13-14页
     ·地图预切分步骤第14-15页
     ·地图切片存储优化方法第15-17页
   ·地图预切片的应用第17-19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 网络地图引擎客户端取图研究第20-29页
   ·网络地图服务框架第20-21页
   ·实现语言第21-26页
     ·javascript 介绍第21-23页
     ·DOM 概述第23-24页
     ·VML 及SVG 介绍第24-26页
   ·基于地图切片预取的思想第26-28页
     ·切片预取第27页
     ·地图快速浏览设计方法第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 网络地图引擎客户端的设计第29-33页
   ·引擎客户端设计原则第29页
     ·设计原则第29页
     ·引擎开发平台与开发工具第29页
   ·系统总体架构第29-30页
   ·地图引擎客户端设计第30-32页
     ·功能设计第30-31页
     ·接口设计第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第五章 网络地图引擎客户端的实现第33-59页
   ·客户端取图算法的实现第33-41页
     ·地图分块第33-34页
     ·坐标变换第34-38页
     ·切片显示控制的算法实现第38-39页
     ·切片拼接的算法设计第39-41页
   ·地图基本操作实现第41-53页
     ·操作接口的实现第41-43页
     ·鼠标操作地图第43-45页
     ·空间分析功能的实现第45-46页
     ·叠加点对象层第46-48页
     ·矢量图层绘制第48-53页
   ·接口调用实例第53-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-60页
参考文献第60-62页
攻读硕士期间发表的论文第62-63页
致谢第63页

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