流媒体服务器中实时传输协议的研究和内核化实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景和意义 | 第8-9页 |
·研究现状及本文解决的问题 | 第9-10页 |
·本文的主要工作及章节安排 | 第10-12页 |
第二章 流媒体技术 | 第12-23页 |
·流媒体技术概述 | 第12-16页 |
·流媒体的概念 | 第12页 |
·流媒体的发展 | 第12-13页 |
·流式传输的基础 | 第13-14页 |
·流媒体系统 | 第14-16页 |
·流媒体相关的网络协议 | 第16-23页 |
·实时流协议 | 第16-20页 |
·实时传输协议 | 第20-21页 |
·实时传输控制协议 | 第21-23页 |
第三章 实时传输协议与I/O 操作 | 第23-45页 |
·实时传输协议的研究 | 第23-33页 |
·实时传输协议的设计原则 | 第23-24页 |
·RTP 会话 | 第24-26页 |
·RTP 包格式 | 第26-30页 |
·RTP 包的有效性 | 第30-31页 |
·生成RTP 包 | 第31-33页 |
·小结 | 第33页 |
·实时传输协议实现中的I/O 操作 | 第33-42页 |
·相关概念简介 | 第34-36页 |
·Linux 基于系统调用的I/O 请求处 | 第36-42页 |
·Linux 系统调用中模式切换的性能开销 | 第42页 |
·在LINUX 内核实现实时传输协议 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 RTP 内核化的流媒体服务器设计 | 第45-58页 |
·RTSP 子系统 | 第46-49页 |
·共享内存 | 第49-52页 |
·Linux 中内核模式和用户模式之间的通信 | 第49-50页 |
·跨越内核模式和用户模式的共享内存 | 第50-52页 |
·RTP 子系统 | 第52-56页 |
·媒体文件解码 | 第56-58页 |
第五章 RTP 内核化的流媒体服务器的实现 | 第58-73页 |
·LINUX 内核模块和内核编程环境 | 第58-61页 |
·内核模块概述 | 第58-60页 |
·内核编程环境 | 第60-61页 |
·RTP 内核化的流媒体服务器的实现 | 第61-68页 |
·主要数据结构 | 第62页 |
·任务调度模型 | 第62-64页 |
·RTSP 子系统 | 第64-66页 |
·共享内存 | 第66-67页 |
·RTP 子系统 | 第67-68页 |
·仿真实验 | 第68-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第78-79页 |