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流体动画细节的还原增强方法

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
插图目录第12-14页
表格目录第14-15页
第一章 绪论第15-23页
   ·研究背景与选题意义第15-16页
     ·研究背景第15页
     ·选题意义第15-16页
   ·相关研究现状概述第16-21页
     ·流体细节还原与增强问题描述第16-19页
     ·流体细节还原与增强方法的相关研究第19-21页
   ·本文贡献及主要工作第21-23页
     ·本文贡献第21-22页
     ·主要工作与内容安排第22-23页
第二章 基于网格的流体动画模拟框架第23-32页
   ·概述第23-24页
   ·NAVIER-STOKES方程组第24-25页
   ·网格的建模和离散格式第25-28页
   ·外力项和对流项第28-29页
     ·N-S方程的分步求解第28页
     ·外力项求解第28页
     ·对流项求解第28-29页
   ·投影以及不可压方程第29-30页
   ·本章小结第30-32页
第三章 流体细节的还原方法第32-48页
   ·概述第32页
   ·流体模拟过程中的数值耗散第32-33页
     ·对流项耗散第32-33页
   ·流体细节的还原方法第33-36页
     ·旋度禁闭方法第34-35页
     ·涡旋粒子方法第35-36页
     ·涡旋模型方法第36页
   ·基于人工智能学习的流体细节还原方法第36-41页
     ·概述第36-37页
     ·后向传播人工神经网络第37-38页
     ·细节还原的神经网络的训练过程第38-39页
     ·神经网络的细节还原过程第39-41页
   ·基于涡旋频率的流体细节还原方法第41-47页
     ·概述第41页
     ·k-ε涡旋模型第41-43页
     ·小波分解第43-45页
     ·方法的过程描述第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 流体细节的增强方法第48-59页
   ·概述第48页
   ·流体细节增强方法的研究第48-49页
   ·基于涡旋的流体增强方法第49-58页
     ·方法的过程和框架第49页
     ·快速涡旋提取方法第49-51页
     ·噪声模型第51-54页
     ·噪声模型的转换第54-56页
     ·流体细节的增强过程第56-57页
     ·增加具体场景的例子第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 流体细节还原与增强的综合方法第59-65页
   ·概述第59页
   ·基于细节还原和增强的综合方法设计第59-61页
     ·细节还原与增强方法的结合点第59-60页
     ·细节还原和细节增强功能的整合第60-61页
   ·实验结果与分析第61-64页
     ·流体实验结果与分析第61-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 本文总结与展望第65-67页
   ·本文工作第65-66页
   ·工作展望第66-67页
参考文献第67-69页
场论的基本知识(附录1)第69-71页
   ·梯度第69页
   ·散度第69-70页
   ·旋度第70-71页
致谢第71-72页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第72页

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