基于GIS的煤矿巷道三维可视化模型构建研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-12页 |
| 1 绪论 | 第12-28页 |
| ·课题的提出 | 第12-16页 |
| ·国内外研究现状及发展 | 第16-23页 |
| ·国内外的研究动态 | 第16-22页 |
| ·存在的问题及解决对策 | 第22-23页 |
| ·研究目的、研究内容及研究方法 | 第23-28页 |
| 2 三维可视化模型构建关键技术 | 第28-44页 |
| ·数学基础知识 | 第28-30页 |
| ·三维空间中的向量 | 第28-30页 |
| ·矩阵 | 第30页 |
| ·DirectX组件简介 | 第30-38页 |
| ·DirectDraw组件 | 第32-35页 |
| ·Direct3D组件 | 第35-38页 |
| ·三维模型构建关键技术 | 第38-44页 |
| ·DirectDraw图面及位转换 | 第38-39页 |
| ·设置显示模式及建立平面对象 | 第39-41页 |
| ·创建屏外图面 | 第41-42页 |
| ·范围检查与碰撞检测 | 第42页 |
| ·顶点缓冲 | 第42-44页 |
| 3 三维巷道数据模型及数据结构研究 | 第44-50页 |
| ·三维地理空间信息的类型、特点 | 第44-48页 |
| ·空间数据的基本特征 | 第44-45页 |
| ·空间数据的类型 | 第45-46页 |
| ·空间数据模型 | 第46-48页 |
| ·三维巷道GIS空间数据结构 | 第48-49页 |
| ·三维巷道GIS空间数据模型 | 第49-50页 |
| 4 三维巷道可视化模型构建分析 | 第50-82页 |
| ·三维巷道光照模型与材质处理 | 第50-59页 |
| ·三维巷道光照模型 | 第50-56页 |
| ·材质处理 | 第56-59页 |
| ·三维巷道纹理映射 | 第59-66页 |
| ·三维巷道网格模型 | 第66-71页 |
| ·三维网格模型基础 | 第66-68页 |
| ·使用文件模型 | 第68-71页 |
| ·创建摄像机 | 第71-82页 |
| ·摄像机设计 | 第71-73页 |
| ·详细设计 | 第73-82页 |
| 5 基于GIS三维煤矿巷道模型设计与实现 | 第82-92页 |
| ·系统开发环境 | 第82页 |
| ·系统分析与设计 | 第82-92页 |
| ·系统体系结构 | 第82-83页 |
| ·系统功能结构 | 第83-92页 |
| 6 结论与展望 | 第92-94页 |
| ·结论 | 第92-93页 |
| ·展望 | 第93-94页 |
| 参考文献 | 第94-98页 |
| 致谢 | 第98-99页 |
| 作者简介及读研期间主要科研成果 | 第99页 |